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LOL里的辅助用英语怎么说
LOL里的辅助英语单词是:support,简称SUP(全称support)。在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能。
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辅助英雄的定位:例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如蒸汽机器人·布里茨的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。
扩展资料:
辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。
对于辅助来说,眼越早买越好,最好是第一次回家补给时买,不要别的也一定先买眼。布好视野,做好沟通,可以和打野游走Gank,让ADC获取完整的经验形成等级压制(劣势就算了)。尽快拿下一塔或峡谷先锋或巨龙,帮打野刷对面野区。
参考资料来源:百度百科-辅助
lol里打“辅助”是什么意思?
辅助是给团队提供帮助,比如加血和插眼。
在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。
辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。英雄联盟辅助有:星界游神·巴德、弗雷尔卓德之心·布隆、魂锁典狱长·锤石等。
扩展资料:
核心辅助流,英雄联盟的辅助有两种打法,一种是传统的打法,即纯辅助。辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。
核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。辅助攻击性大于防御性,最好的防守就是进攻,保护ADC最好的办法就是打残对方的ADC。中期辅助出个人装增强输出,后期出团队装帮助团队。
参考资料:百度百科_辅助
lol手游辅助位入门推荐
在推荐前先给大家简单介绍一下目前lol手游已经更新的辅助英雄情况。
软辅:涤魂圣枪-赛娜、幻翎-洛、唤潮鲛姬-娜美、仙灵女巫-璐璐、琴瑟仙女-娑娜、风暴之怒-迦娜、众星之子-索拉卡、光辉女郎-拉克丝、寒冰射手-艾希、黑暗之女-安妮、星籁歌姬-萨勒芬妮(发条魔灵更适合中路,火男辅助也不错)
硬辅:牛头酋长-阿利斯塔、曙光女神-蕾欧娜、机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、魂锁典狱长-锤石。
这些辅助中,个人认为比较好上手有以下这些英雄这些。
琴瑟仙女-娑娜:
推荐的原因在于琴女的1技能与2技能全部都是自动选定目标的技能。也就意味着基本不存在空技能的情况,这就可以让你把更多的精力放在做视野或是观察敌方的动向等方面。3技能的加速效果可以使你在游走和上线时花费更少的时间。大招的存在也使琴女本身具有一定的进攻或者反打能力。从入门的角度来说,琴女是一位非常合适的英雄。
风暴之怒-迦娜
迦娜做为老牌辅助之一,其原因就在于3技能的高额护盾和ad加成;同时由于其2是指定型技能,也不会存在空技能的情况,使其线上的消耗能力格外的强力。小白同样把她作为入门级英雄的原因是,相对于琴女来说,风女的保人能力更为出色,1技能的击飞效果与大招的击退和回血在面对突进时是非常有效的方式。同时由于被动和2技能的存在,使得风女具有很高的机动性,使其在游走方面具有得天独厚的优势。所以风女也是一位非常适合入门的软辅英雄。
仙灵女巫-璐璐
璐璐的1技能的减速,2技能的变羊,都是很好的留人手段和防止敌人输出的手段;同时2技能为队友加速,3技能为队友套盾,大招使队友变大同时击飞周围敌人,这些都是不错的保队友的技能,再配合香炉的给盾治疗,能够极大的提高队友生存能力,最重要的是这些技能只要释放的同时点击队友就能很好的用在队友身上,这对初学者而言不需要过多的操作能力,很快就能够上手。
熔岩巨兽-墨菲特
lol手游中并未把墨菲特——石头人归类在辅助,但这并不影响他的辅助特性。石头人的特点在于其坦度够硬,在2技能点满的情况下,护甲够高,能够充当前排抗伤害,对初学者而言,尽可能出肉装,团战时,为队友抗伤害,看准时机释放大招多击飞几个敌人,基本能很好的把团战开起来,同时,合理利用1技能减速留住敌人,这样能保证团后队友能够快速追击斩杀敌人。总之,对初学者而言,肉住为队友抗伤害,放出个好大打中敌人,这些要求都比大部分辅助英雄简单得多。
以上,暂时解释到这,后续大家有想法建议的可在评论区发表评论,大家一起探讨交流。
遇见就是缘分,愿各位看官身体 健康 ,生活如意。
lol中辅助的学问(基础篇)
英雄联盟中,辅助这个位置一直被很多玩家不屑,一来此位置没得拿人头的快感;二来辅助经济来源少(基本不能和ADC抢兵),装备积累很慢;三则是存在感及价值在很多人心中很低(很多时候团队喜欢卖辅助)。这里,我很想说, 辅助很重要的,辅助很重要的,辅助很重要的 。
辅助,对局时和ADC一起呆在下路,而下路作为lol中唯一的双人路,那么就是极佳的“打麻将”的地方,ADC和辅助能否顺利合作也成为了比赛胜利的关键了。玩好辅助(这里默认ADC是会玩的),就能赢得对线的优势。
玩辅助,第一要学会的是对AD的包容和鼓励,然后就是得学会做好视野(即游戏里谈到的放眼),进阶点就去记下对面英雄的召唤师技能(闪现【300s】、治疗【240s】、传送【300s】、虚弱【210s】)和大招是否CD,接着就是对线的细节了;很多时候还应该有英雄选择的针对和对于团战的处理。
本篇先从基础开始讲起。
路人局每个ADC和辅助都是各有各的脾气,也各有各自的打法,有些小伙伴往往操着一颗ADC的心,担心他没补上这个小兵,担心他的技能没有放对,连一级应该点什么技能都要全程指导,到了中期还要告诉他怎么出装,一颗操碎了的心……
在操心的时候能知道自己应该干嘛那也可以,可无奈的是一颗操碎的心往往是无法再聚合在一起的……
当AD不在状态的时候,采取的不应该是骂,而应用一种劝说的方式,并告诉他怎样做和这样做的理由,如果理由讲的好,很多明理的人一般都会听你的。
很多玩辅助的玩家,最不喜欢出的就是眼石这个物品,但是这里想强调一点:不管你们是处于劣势或者优势,辅助回家第一件装备都应该是眼石(即游戏中的洞察之石),其次是你的鞋子和工资装,接下来就是看情况出装了。洞察之石出门一次只有3个,且每个英雄在地图中布置的假眼数当且仅当存活3个还有1个真视守卫。随着新眼的出现,你第一次插的眼将消失。记住,假眼只能存活3个,3个,3个。
记住,每次回家装备更新后有75块多的话,记得买真眼,推荐每次回家都买,推荐每次回家都买。
很多时候,对地方英雄位置的侦测有利于你们下路的对线,那么对眼位的研究就必须深刻。本人这里将眼位做了些划分:战略眼位,防守眼位、进攻眼位。
如果你插了这个眼,恭喜你!这是所有辅助该学会插的第一个眼。草丛的控制对于下路来说无疑是重要的,因为脸探草丛可能就会引发一场灾难。即使你不想浪费,只想插一个饰品眼,99%的下路都需要这么做。另外,请注意,把眼插在草丛中间或者远一点的地方是可以驱散更远的战争迷雾,但不是必要的。如果你发现线被推了回来,把眼插在离自家塔近的地方才是最必要的,你可能会很高兴地在这儿用掉你的黄色饰品眼。
这个眼既有优点也有缺点。优点是离线上近,你很快就可以回来辅助你的ADC。缺点是不能提供最远的视野范围。如果你对线的有团控,配合着从河道下来的打野就能导致你被击杀。如果你在小龙/三角草插的眼被排掉了,而你暂时不能回城,那就先插在这儿吧,否则你就只能花时间跑大老远去小龙和三角草插眼了。
这个真眼请安放在偏己方这边的角,这样有利于保证这个眼有很长时间的存活。敌方辅助如果过来排眼就需要极其靠近这个草丛,这可以给你们下路创造击杀对面辅助的机会(表示曾经用这样位置的真眼击杀过两次一个十分耿直的布隆大叔。)
如果你有能力开始游走的情况下,这个眼位会给中路很大的帮助!它提供了河道的视野,照亮了去中路草和小龙的路。
这个眼位通常是中单自己放置,辅助游走时偶尔路过放一个也无伤大雅,它提供了河道的视野,照亮了可能在河道徘徊的对方打野。可放真眼也可放假眼。
这个眼位大概能帮助劣势的你们来判断是否有敌人埋伏(或者有埋伏的趋势),侦测了3个方向的走位,顺路还照顾了红BUFF的视野。以此类推,蓝BUFF野区也可如此,不过呢,蓝BUFF野区因为有惩戒3狼的狼魂,故一般情况下选择红区即可,那边留给带有惩戒技能的打野去补充视野即可。
其实这是个非常猥琐的眼位(本人貌似没插好),它很可能被忽略,如果敌方的真眼插在了小龙坑的外面,根本就不会被发现。插这个眼,你只需简单地隔墙插眼即可。
关于隔墙插眼(这里教的是厚的墙,不是很厚的墙基本很简单就放下了眼),把你的鼠标指示图标放在墙体离你大概过半的距离即可【没过半会把眼放在自己脚下】,然后按下放眼的快捷数字按键,你会发现那个眼会自己滑出去,这样隔着很厚的墙你也能隔墙放眼了。
这个眼位和小龙处类似,一个很猥琐的眼位(我又没有插好),容易被忽略。当然,这个眼位对应的墙的另一面河道这边也是一个良好的大龙眼位,我这里忘记截图了,反正记得即可。
这里演示时,我刚好假眼3个没有了,只好使用真眼来演示,对局时尽量使用假眼,此动作高危险,记得在原地开扫描。大龙的隔墙放眼也是类似。
进攻才是最好的防守,所以这里来讲进攻眼位,毕竟很多玩家都是喜欢胜利的。
这是个进攻眼,潜在的回报是巨大的。如果你们下路处于优势,正在压线,完全可以在此处放眼,这个眼提供了蓝BUFF和蛤蟆怪的视野。如果这个眼位侦测到敌方打野正在赶过来支援敌方下路,你们完全有充足时间来选择撤退。
这个眼位其实就是出于压制视野,掠夺野区资源的一个进攻眼位。当然,如果你们在推对面下路二塔的时候,也是需要这种眼位的,防止敌方刺客类英雄突然来到,瞬秒我方核心。
其实这个眼位一般是打野负责的,辅助偶尔做一下,其实就是更进一步掌控对面打野的走向,从而提前预警中下两路,做出很好的应对措施。
这也是一个帮助中路不被gank的眼位。无论何时你和你的ADC,或者其他人决定游走到中路开始尝试推中塔,这个眼都十分有用,因为它覆盖了上路游走到中路的路线,也覆盖了打野从红BUFF方野区到中的路线。
这个眼位(截图没截好,眼位是右边这个)非常好,可以提供敌人进入红方野区的视野。是个一级的绝佳眼位,覆盖了去F4和红BUFF的路。
这个眼位能后覆盖对面打野在野区的行动路线,进而帮助中上两路了解敌方打野的动向,可真眼可假眼,一般来说,这是打野的必须布置的眼位,偶尔辅助帮忙一下也可以的(前提是你能游走)。
这个眼位可以蹲人和阴人,当你们处于拉锯战,且一直打不开局面时,用这样的眼位来侦测,进行抓单。
这个眼位和上个眼位类似,也是抢红和阴人的进攻眼位。
这是眼位是高危的,记得给自己脚下开扫描,反正小心点不是什么坏事。这个眼位能够获得一定的视野,用来防止对面刺客类英雄埋伏。
这个眼位危险性极高,必须确认所处环境处于安全时放置,一般来说,这个依旧是侦测对面刺客类英雄位置。
当你们选择打大龙时,可能需要这样的3个眼位(无视的那个真眼,对局时记得使用假眼替换,我这里只是为了演示),这样保证了你们知道对面打野的动向,防止他来抢龙。记得,大龙坑需要真眼!!!
一样的,都是为了占据视野的主动,保证你方开团的时机和打小龙的安全,很多时候,你需要这样来防敌方刺客和打野。还有,记得,小龙坑要真眼!!!
很多时候我们扫描都是为了清除敌方视野,当你对于插眼的技巧掌握的比较好的时候,你就会清楚什么位置什么时候大概会有敌方的眼位,所以排眼这个技能你得慢慢来。熟悉了惯用的进攻眼位,就容易了解何时何地有对面的侦查守卫。祝你早日成为插(排)眼大神。
我得强调一下,下路在3分半到4分半的时候,这时你们应该还没有回过家,一般都处于饰品眼都在冷却中,而放置的饰品眼都过期了,这个时间就需要谨慎一点了(很多老打野都会注意这一点),这点意识还是要有。
本文只是笼统的讲述了大概的放眼法,还有很多的不足之处,欢迎大家前来评论,一起探讨眼位的布置。
我喜欢玩辅助,我为辅助正名。