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小游戏的发展简史
电子游戏自从60年代出现起,发展迅速。严格的说,小游戏没有标准,当年的大游戏,比如FCSFC的游戏,放在如今都可以看做是小游戏,这个是年代技术发展的结果。由于当今社会工作压力逐渐加大,无太多时间玩大游戏。真正的小游戏越来越流行,这类游戏基本被称为桌面游戏,还有一个分支就是,这类游戏全由FLASH做成。FLASH游戏的特点是,容量同比来说是最小的,而且占用时间很短,可以起到放松娱乐,休闲身心的作用。
小游戏的发展时间不长,而且也一直未收到广泛关注,当时中国大陆比较知名的小游戏网站,像4399,小黑游戏,7k7k和2144,基本以收集大量的小游戏并摆列在网站上为卖点。到2012年,这些网站收集的小游戏多达2万到8万款。4399小游戏是这类网站的代表,号称为中国最大的Flash游戏集中网站,在2012年提供了8万余款Flash游戏,并将游戏分类为:动作、体育、益智、射击、搞笑、冒险、棋牌、策略、敏捷、综合、休闲、装扮、儿童和测试游戏。
由2007年底开始,网页游戏的市场日趋火爆,小游戏作为网页游戏的一个重要组成部分也受到了广泛的关注。另外像Facebook,Myspace及国内的校内网、开心网等等一大批SNS社交网站的迅速崛起,集成小游戏几乎成为了这些SNS网站留住用户的不二法则。而体积较小,休闲和娱乐性很强的小游戏,尤其是Flash小游戏就成了SNS网站最热门的选择。Facebook是这类WEB2.0网站的代表,Facebook上十大热门游戏如下: 游戏 日活跃用户量 (Lil) Green Patch 735,473 Owned! 678,982s@bk Texas Hold'Em Poker 660,854 Friends For Sale! 549,692 Mob Wars 493,531 Biggest Brain 307,238s@bk Compare People 303,496 Bowling Buddies 290,296 Word Challenge 281,398 Pokey! 266,949 s@bk 在另一方面进入2008年以来,以小游戏概念为核心,引入SNS的社区的网站亦有很快的发展,特点是精选若干休闲型和趣味性甚佳的小游戏,并充分开发这些游戏的增值点,引入积分上传机制,并具备了好友实时对战和擂台赛机制。鼓励玩家组队比拼,将休闲娱乐与竞技文化相结合。并具有完备的WEB2.0功能,例如圈子、标签、博客/日期和实时聊天功能。米多网UI的风格简洁,与Facebook,Myspace网站风格相近,面向白领及高端用户,充分发挥了小游戏的参与性强,娱乐性也强的特点,使游戏玩家在游戏中发现新的朋友和关系,将孤立的小游戏改造成为成为了一种新形式的通讯方式,推动着人们当前所从事的工作,影响着人们的决定,是小游戏+SNS社区的典范。
有哪些国际交友软件?
1、Facebook
脸盆网,国外最火的社交网站,由来自哈佛大学的马克·扎克伯格创建,包含功能非常强大,涉及游戏、视频、音乐等等多个方面,但在由于种种原因无法进入国内。
2、Twitter
推特,是一家关于微博客的服务网站,全球访问量最大的网站之一,地位相当于全球版新浪微博,用户能发布不超过140字符的推文,以短信的形式来发送给各类人群。
3、Kakao Talk
来自韩国的一款社交聊天软件。用户之间能进行图片文字或是语音视频的交流,选择的用户不在线时,更能以短信的形式来通知用户,使用起来非常方便。
4、Skype
一款全球性的即时通讯软件。最大的特点能进行多人的语音会谈,以及各类文件的传输,拥有6亿以上的注册用户,以及3000多万的在线量。
5、LinkedIn
LinkedIn主要是一款面向职场的社交通信软件。拥有超多5亿的注册会员,来自全球的各类职场精英人士,互相交流,拓展人脉,了解最新的一些职场行情。
6、Line
line是由韩国NHN集团的日本子公司打造的通讯软件。以各类奇特搞笑的聊天表情吸引用户,以及全面的视频语音聊天功能,广受用户的喜爱。
7、tuenti
tuenti是来自西班牙的社交平台。拥有着西班牙第一的互联网访问量,在改变原来的邀请客户模式之后,用户数量增长非常快速。
8、whatsapp
瓦次艾普,一款能用于安卓、苹果以及塞班等各类系统的腾讯社交软件。只需要运用手机号码注册,就能体验瓦次艾普非常舒适的聊天服务。
9、Adopte un mec
法国的本土社交软件。热门程度如同国内的qq微信,各类服务偏向于女性用户,粉红色的界面,可爱的设计,虽然让广大的男性用户无法接受,但却不得不接受。
10、Instagram
照片墙,以各类照片分享为主的社交媒体软件,用户能随时将自己的拍摄的照片进行分享,适合那些喜欢拍照的用户,用户能随时与朋友进行互动聊天,分享自己的快乐。
度十大游戏API
应用开发者利用内容,先抓眼球,引导下载,然后坐收新用户,通过社交应用分享传根据ESA(Entertainment Software Association)最近一项报告,美国有超过1亿5千万视频 游戏 玩家,其中大约42%的人每周在视频 游戏 上花费3小时以上。根据PwC的预测:到,全球视频游戏收入将接近931.8亿美元,而全球社交/休闲游戏市场则接近225.2亿美元。如此惊人的数据摆在眼前,难怪游戏成为了ProgrammableWeb上最热门API搜索项。最近传出了很多游戏API的趣闻。9月,DMCA侵权通知(DMCA notice)发出,包括Bukkit,CraftBukkit,Spigot和Cauldron在内的一众Minecraft游戏社区项目被关闭。DMCA侵权通知事件后不久,Minecraft的开发公司Mojang就被微软公司以25亿美元的价格收购。上个月343 Industries对外宣布,他们计划专为Halo 5推出一个公共数据(public stats)API:Guardians视频游戏最近为Xbox One推出了公共数据API。今年年初,ArenaNet为Guild Wars 2 API发布了一个额外的OAuth 2.0支持,2个月后又代之以API key system。此文推荐的Top 10精品游戏API涵盖各种丰富内容,基于热度(Popularity)、潜力(Potential)、文档(Documentation)、便捷(Ease of Use)、功能(Functionality)进行对比,包括(但不仅限于)检索视频游戏数据,游戏货币化,视频游戏串流和录像,视频游戏评论和模型等等。
1. EVE Online
科幻网游巨作EVE Online(星战前夜)是最风靡的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),曾获奖无数,位列时代PC游戏排行榜前100第36位。Eve Online还永久入驻了纽约现代艺术博物馆(MoMA)的应用设计(Applied Design)区,访客可在4K超高清视频前欣赏Eve Online中宏伟的宇宙景观。
EVE Online CREST和XML APIs可用于对游戏中的角色、行业、市场、太阳系、联盟和公司等数据进行编程。EVE Online开发者网站的资源页面上能找到Eve Online API, API文档,客户端库和论坛等内容。EVE Online CREST RESTful API的API文档为简单好上手的Wiki格式;Eve Online XML API的API文档已迁移至第三方开发者文档网站。
2. Riot Games
Riot Games(拳头游戏公司)开发了炙手可热的多人联机在线竞技游戏(MOBA)“英雄联盟(LOL)”。根据该公司官网数据:每天在线人数约为2700万,每月在线人数约为6700万。今年7月份,由于版本更新后游戏内存在严重缺陷,Riot Games关闭了“英雄联盟”排位赛,但游戏仍旧热度不减, 位列时代PC游戏排行榜前100第35位。
Riot Games API用于对“英雄联盟”中最近的游戏、玩家排名、符文、熟练度级别等信息进行编程。Riot Games的开发者网站设计精美,API状态页面、开发者论坛和API互动文档等内容有序呈现。
3. Battle.net
在线视频游戏网站Battle.net主要推广Blizzard Entertainment公司开发的游戏:从动作角色扮演游戏(ARPG)“暗黑破坏神(Diablo)III”,到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“魔兽世界(WoW)”;从军事科幻即时战略游戏“星际争霸(StarCraft)II”,到在线战略纸牌游戏“炉石传说(Hearthstone)”。“暗黑破坏神III”,“星际争霸II”,“魔兽世界”分别位列时代PC游戏排行榜前100第79、29、31位。
最近经Blizzard Entertainment重新设计之后,开发者网站呈现开发者论坛、OAuth、游戏社区API指南和API互动文档(I/O Docs)有机组合的新面貌。如今Battle.net API又多了暗黑破坏神III、魔兽世界、星际争霸II、Community API以及游戏数据 API。而最近该公司又在Battle.net论坛上宣布“炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone: Heroes of Warcraft)API即将上线。
4. Facebook Game Services
当下Facebook游戏已破2000大关,其中不乏大热门,例如“Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)”、“Clash of Clans(部落战争)”,“Farm Heroes Saga(农场英雄传奇)”,“Pet Rescue Saga(宠物大营救)”和“Words With Friends”。
Facebook用户主要在智能手机和平板电脑上玩游戏,还有一些选择了台式电脑。年初,Facebook开始推出一些台式电脑视频应用广告来增加游戏安装量。
Facebook Games Developer Center为游戏开发者提供包括(但不仅限于)Achievements API、Scores API、应用通知、请求、游戏中心、Facebook Unity SDK等服务。在这里可以找到游戏概览。API迁移(migration)指南、教程、清单、游戏货币化等有用信息。
5. Google Play Games Services
3月上线的Google Play集音乐、电子书、游戏、电影、期刊及其他Android应用于一身。今年3月,Google又宣布为Android游戏开发者新添游戏分析、AdMob原生广告、AdMob应用内付费广告及针对Android TV(安卓TV)的Nearby Connections第二屏API。
Google Developers:Games(谷歌开发者游戏网站)上很多API、SDK及包括(但不仅限于)game publishing API,Unity插件、Play Games Services(成就、排行榜、玩家级别等)和Google AdMob的各类服务唾手可得。Google Play Games Services网站内容虽多,但条理清晰,多而不杂。
6. Guild Wars 2
Guild Wars 2(激战2)是风靡当下的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),故事以虚幻的泰瑞亚大陆为背景,上演着波澜壮阔的英雄史诗。上个月ArenaNet推出了首次对Guild War2的扩展版本——Guild Wars 2:Heart of Thorns(激战2:疯王)。
Guild War2的新建账户超700万,游戏时间超14亿小时,玩家互送礼物超223,484,104份,大大鼓励ArenaNet扩展了Guild War 2。Guild War 2位列时代PC游戏排行榜前100第47位。
Guild War 2 API用于对游戏道具、地图、交易站、World vs. World游戏模式及成就等游戏数据进行编程。Guild Wars 2的API文档是简单好上手的Wiki格式,使用广泛。Guild Wars 2 API论坛也很活跃,可以找到API更新和API相关问题,还能与其他开发者讨论错误和漏洞,参与API CDI线程等。
7. Steam
风靡当下的视频游戏和娱乐平台Steam有超过6,000款游戏供玩家选择,其游戏社区坐拥超过1亿用户。GameStop称Steam从去年起就“蒸蒸日上”了,游戏数量从的3,700上升到8月的6,000。今年早些时候Valve公司宣布:内容创作者可通过Steam Workshop出售针对现有游戏的mods
Steam网页API可以检索应用新闻,搜索游戏全球数据、玩家评论、玩家成就、最近玩过的游戏等数据。Steam网页API文档为1页,以Wiki模式呈现,还有很多现成的客户端库。API可以用JSON、XML、CSV和VDF(Valve Data Format)格式返回数据。
8. TwitchTV
炙手可热的实时流媒体视频平台和游戏社区Twitch当下的月均独立访客超过1亿,直播用户超过170万。虽然该平台主攻游戏,但最近Twitch Interactive公司又宣布推出Twitch Creative社区,为艺术家、工匠、开发者等创意人士提供交流空间。Twitch还跟Battle.net、Google Play Games等流行视频游戏平台进行合作,支持用Twitch账户登录进行游戏串流录像、在线直播游戏等
TwitchTV API可实现Twitch Connect、视频、串流、搜索及其他内容与第三方应用的整合。GitHub上有完整的API文档,另外Twitch网页上还有开发者论坛。
9. Giant Bomb
Giant Bomb网站不仅提供视频游戏信息,还有新闻(news)、评论(reviews)、百科(wiki)、视频(videos)、播客(podcasts)、论坛(forums)等板块。3月,Giant Bomb被CBS Interactive收购,该公司旗下还有与Giant Bomb相似的网站GameSpot。
Giant Bomb API可对Giant Bomb网页上的游戏标题、评分、视频、公司、主题、风格等内容进行编程。API文档为1页,以Wiki格式呈现;API开发者论坛上还有API快速入门指南,API改进日志等丰富信息可供参考。
10. SpongeAPI
Sponge是Minecraft服务端支持的全新modding API,既可以充当服务器,也可以用来作客户端API,修改Minecraft游戏,服务器拥有者也可以使用。Sponge这一项目是在9月份DMCA侵权通知引发CraftBukkit关闭不久后建立起来的。CraftBukkit作为Minecraft官方服务器的有益补充,用Bukkit API来建立插件,为Minecraft服务器增添新功能。
Sponge API更新很勤快,稳定的版本预计会在年末上线,但不少开发者已经开始使用和测试了,火热程度可见一斑。Sponge Web网页和GitHub上都能找到简单好上手的完整API文档。开发者还可以在官方网站上的论坛中了解更多关于Sponge项目开发和Sponge API的信息。
国内目前可以正常使用的国际社交软件
比较热门的国际社交软件有facebook、twitter。
SkouT,基于地理位置的社交网,是一款LBS类社交网站,同时也是一款用于“交友与调情”的移动社交软件,是移动社交的先行者之一。用户可以在这里发布照片、Flirts Buzz(相当于微博)、免费聊天。
Sweetalk(甜言蜜语)是一款是提供多语言即时翻译的全球化社交APP。在全球180多个国家和地区建立了服务器并实现在线互联,无需VPN链接,同时支持Facebook、WeChat和QQ登录。
在聊天中,发送的文字会即时翻译成他国语言,也可以选择将语音同声翻译成外文发送给对方,随时随地和身边或世界各地的外国人聊天,跨越语言障碍,让沟通变得更方便。
国际的交友平台用起来太费劲了,我英文也不好,安装都成问题了,但又想认识一些外国的人,无意间也是随便下的“旅行baby”,发现上面有外国的专栏,里面还有各个地方的人,用起来蛮方便的啊。
海外华人都上哪些社交网站?
1、Facebook
Facebook是一个在线社交网站,Facebook名字来源于新学年开始的学生花名册。Facebook于2004年2月由马克•扎克伯格与他的哈佛大学室友爱德华多•萨维林、安德鲁•麦科勒姆、达斯汀•莫斯科维茨和克里斯•休斯创建的。
起初,Facebook只限于哈佛学生注册,但过了不久就扩大到波士顿地区、常青藤联盟、斯坦福大学等高校。Facebook规定年满13周岁的人才能在Facebook上注册会员,用户必须注册后才能浏览Facebook。注册时,Facebook要求创建一个个人档案,并添加其他用户作为朋友和交换信息,包括当他们更新个人资料时系统自动通知。
2、Twitter
Twitter是美国一个在线社交网络服务和微博服务的网站。Twitter中文名为推特,只允许户发送140个字符的文本消息,该服务也被称为“鸣叫”。在2006年7月15日,杰克•多尔西推出社交网站Twitter。
Twitter迅速风靡全球,在2012年,Twitter拥有超过5亿的注册用户,每天发布超过3.4亿条微博,系统每天要处理超过16亿次的搜索查询量。自推 出以来,Twitter已经成为了互联网上十大最常用的网站,并被称为“互联网短信”。
3、LinkedIn
LinkedIn是美国一家职业社交网站,于2002年12月创建,并于2003年5月5日在加利福尼亚州莫尼卡推出,LinkedIn主要用于专业网络。截至2013年1月,LinkedIn在200个多个国家和地区拥有2亿多用户。
LinkedIn拥有英语、法语、德语、意大利语、葡萄牙语、西班牙语、荷兰语、瑞典语、罗马尼亚、俄罗斯、土耳其、日本、捷克、波兰、韩国、印尼、马来等各国语言。据Quantcast报告,LinkedIn在美国每月拥有2140万独立访问者,在全球每月拥有4760万独立访问者。
2011年6月,LinkedIn拥有3390万独立访问者,较去年同期同比增长63%,一举超越了MySpace。
4、Pinterest
Pinterest是世界上最大的图片社交分享网站。Pinterest允许用户创建和管理主题图片集合,例如事件、兴趣和爱好。Pinterest是由本•西尔伯曼、保罗•夏拉和埃文夏普创 建的。Pinterest是由冷泡实验室负责管理的。
Pinterest是由一小群的企业家和发明家资助的。Pinterest是类似于早期的社会书签系统,如2005年大卫•加尔布雷思Wists项目。Pinterest允许用户储存图片并进行分类。热门类别有旅游、汽车、食品、电影、幽默、家居设计、运动、时尚和艺术。