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facebook值得关注的群(facebook 关注的人)

客服VX(coolfensi) 未命名 2022-10-30 09:10:35 61

几分钟的日常小视频可以发到哪里?

要是你有五分钟左右的视频,可以去凯迪网发来试试。他们官方搞了个视频活动,要发也可以发点有意义,有奖励的嘛,是不~你可以发一些关于冬天煮的美食、或者是看到的风景、自己遇到的一些搞笑的事,晒晒自己新买的秋裤,把小视频发去参赛,不过要记得发的时候标题要尾部带上#冬日暖阳#,不然发了可没用。

美国十大社交网站排名

美国十大社交网站有哪些呢?

北京时间8月12日消息,美国知名财经杂志《福布斯》网络版今天评出了美国十大社交媒体,其中美国手机地理位置服务商Foursquare居首,其他上榜的公司或服务还包括团购网站GroupOn、Facebook问答服务及随机视频聊天网站ChatRoulette等等。

《福布斯》指出,目前各类社交媒体网站数量正呈快速增长之势。这些社交媒体网站获得外界关注并不难,难的是多年以后一直能够保持各自市场活力。以社交书签服务网站Delicious为例,该网站曾红极一时,并被外界称为社交媒体的先行者。正因为Delicious受到网民追捧,后来雅虎将其收为己有,交易额约为2000万美元。

虽然目前Delicious业务仍在正常开展,但该网站已不再受到媒体的强烈关注,而Twitter、Foursquare等社交媒体新秀目前正如日中天。此外,社交游戏开发商Zynga已被视为互联网创业公司IPO的最佳选手。但大家无法预料的是,5年之后这些网站是否仍然会受到外界关注。从这个角度上讲,Delicious由当年大红大紫走向默默无闻的经历,值得各社交媒体网站反思。

尽管如此,有关社交媒体领域的收购活动却丝毫没有减慢迹象。上周期间,谷歌收购了社交网站工具开发商Slide。有报道称,该交易涉资金额为1.82亿美元。此外,还有大量交易额在1000万美元的社交媒体收购活动并没有被外界关注。

以下为《福布斯》所评选美国十大社交媒体:

1、手机地理位置服务商Foursquare

从性能上看,Foursquare是面向智能手机用户发布的移动应用程序。利用Foursquare服务,手机用户可在某个地点“签到”(check in),该地点可为全球任何城市的一家饭店、好友家庭居住地或一家商店等等。相应签到过程非常迅速。用户完成签到过程后,Foursquare将根据用户签到时的位置,向用户返回该地点附近的其他信息。

Foursquare用户群多为年轻人,他们在相应地点签到后,不但可获得积分,在某些情况下,用户还可获得虚拟勋章。如果某位用户在某个地点签到的次数最多,他将获得该地点虚拟“市长”的头衔。Foursquare今年6月透露,将于今年夏季末开通自家网络商店,以向用户销售印有Foursquare标识的T恤衫及其他产品。

2、团购网站GroupOn

Groupon总部位于芝加哥,其团购服务于一年前正式上线,目前该公司业务已扩展至美国50多个城市,同时还在加拿大开展业务。Groupon的大致服务模式是:用户在Facebook、Twitter等社交网站发布团购信息,在成员达到一定数量后,商家向团购者提供价格优惠,Groupon则按照交易规模的大小,向商家收取相应比率的交易费用。

GroupOn今年4月宣布,已完成新一轮融资,融资额为1.35亿美元。该网站表示,今后将把这笔资金用于两个方面:一是扩大Groupon业务规模和范围,以拉开同竞争对手的差距;二是向员工和早期投资者支付现金。Groupon此前已进入盈利阶段,目前员工量约为270名。

3、购物折扣和地理位置服务商BeThereDeals

BeThereDeals将购物折扣信息和地理位置服务混合在一起。该公司发布了针对苹果iPhone手机用户的应用程序,利用该应用程序,用户可查看自己当前所在位置,并了解自己周围有哪些商店提供折扣商品。目前BeThereDeals业务范围仅限于旧金山和纽约市,但计划今后在美国更多城市开展业务。

4、Facebook问答服务

今年4月有媒体报道称,Facebook已开始小范围测试其问答服务。一些参与了测试的Facebook用户称,该问答服务的各项功能同雅虎问答、Quora(由Facebook前CTO等员工创办)及Mahalo等类似业务非常相似。Facebook上月底宣布,已开始邀请更多用户参与该网站一项新型问答服务的测试,并承诺将尽快向所有用户开放这项服务。

用户登录Facebook网站后,可看到一个“提问”按钮,点击该按钮,就可键入自己的提问内容,其他用户可对此进行解答。Facebook表示,初期阶段仅向300万至500万用户提供这项服务,但近期内将尽快让所有用户用上该服务。Facebook特别指出,任何用户提出的问题,所有其他用户都能看到。

5、社交网站Treehouse

Facebook全球用户量已突破5亿。但用户量过于庞大,也导致部分用户认为,无法在Facebook上找到真正的朋友。正是出于这种思路,Treehouse希望成为替代Facebook的社交网站,其服务模式是:向真正能成为好友的用户群提供各类服务。但接下来的问题是:如果Treehouse用户量迅速增长,则它同样也会陷入用户量过多的怪圈。

6、商务人士微型博客服务Yammer

Yammer主要向商务和职场人士提供微型博客服务,因此可视为“商务版Twitter”。Yammer用户可发布各类信息更新,以同其他职场人士加强沟通交流。

7、维基百科(Wikipedia)

维基百科的运营机构维基媒体基金会(Wikimedia Foundation)成立于2003年,因此维基百科算不上是社交媒体新秀。但该基金会今年3月底宣布,将对维基百科进行改版。其大致思路是:简化导航系统,提高页面的易用性,使用户编辑相应词条过程更为容易。换句话说,维基百科将引入更多社交网络的元素。

此前有报道称,由于担心义务编辑人员和词条编撰者数量的下降,维基媒体基金会决定通过改版措施,以吸引更多网民参与维基百科词条的编辑工作。改版措施涉及维基百科的导航系统、编辑工具、添加链接、搜索功能及数字图书创建器等等。

8、交通信息社交服务Waze

Waze主要向驾车出行的人群提供交通流量等信息,用户可通过手机向Waze发送各类交通信息,并与好友共享。

9、随机视频聊天网站ChatRoulette

今年初有媒体报道称,17岁俄罗斯高中生安德烈·特诺夫斯基(Andrey Ternovskiy)因创建随机视频聊天网站Chatroulette而走红网络。据悉,Chatroulette提供的服务十分简单:为电脑带有摄像头的用户随机配对,使用户与全球范围内从未谋面的陌生人进行视频对话。

虽然Chatroulette的服务模式非常简单,但该网站的流量一直呈增长之势,原因就是网民喜欢与陌生人进行视频聊天。

10、Facebook游戏浓缩版Cow Clicker

Cow Clicker是模仿Facebook网站上各类社交游戏基本玩法的游戏,该游戏由一名外部开发者所编写,最初目的是为了嘲讽Facebook网站上的各类社交游戏。

越自恋的人是否越孤独

越自恋的人是否越孤独

你是否是一个自恋的人呢?那么你会常常感受到孤独吗?其实越自恋的人是否越孤独呢?

最近,《大西洋月刊》的一篇封面文章《Facebook是否让我们更孤独》在美国引起了很大的争议。小说家史蒂芬·马奇(Stephen Marche)在文章的开头,讲了一个老太太的故事。

伊薇特·威克斯(Yvette Vickers),《花花公子》的前模特、好莱坞B级片女明星,在加州的家里孤零零地死去。一年后,老太太风干的尸体才被邻居发现,经法医鉴定死于心脏病。她没有孩子,没有宗教小组,没有任何直接的社交圈。在她死之前,没有给任何家人或朋友打过电话,而是与通过网络找来的"粉丝"在通信。在她死去的消息发布后两个星期之内,就成了Facebook上的热门人物,16057个Facebook帖子和881条Tweet都在讨论她的死亡。

史蒂芬·马奇说,老太太年轻时经常演恐怖电影。现在她的死成了新时代的恐惧符号:对孤独的恐惧。

3月18日,一个叫"走饭"的女孩在新浪上发了一条微博:"我有抑郁症,所以就去死一死,没有什么重要的原因,大家不必在意我的离开。拜拜啦。"

几天后,我们才知道,这个女孩叫马洁,"90后",南京高校学生,2012年3月18日自杀。翻阅她过去的博客,你会发现,她一直在微博上求救,只是我们没有"听到"而已。

我想紧紧抓住你的手,而不是我的鼠标。

我寂寞得如同一个坏掉的马桶。

我是不是失踪了,为什么你们都不在身边。

世上只有一个我,是濒危动物,死了就没有了,可是依然不值钱。

对她而言,是孤独导致了抑郁,还是抑郁导致了孤独,已经难以辨清。但孤独与抑郁,显然在她身上形成了一种可怕的恶性循环:越抑郁,越孤独,越孤独,越抑郁。

在这个女孩的自杀事件中,网络到底扮演了一个什么样的角色?

我们当然不能为她的死而指责互联网,但至少让我们警惕,就情感慰藉而言,我们对于网络的期许也许太高--在她的微博里,不是没有人安慰她、鼓励她,只不过一句话所能给予的情感支持,对一个严重抑郁症的女孩来说太轻薄了。如果她当时寻求的是真实世界中真实情感的支持,会有什么不同的结局吗?

孤独是什么?

罗素形容"孤独",是一个人战栗的目光瞥过尘世的边缘,直透那冰冷而不可测的无生命的深渊。

孤独是现代人的基本特征。几乎每个人都会在生命的某个时刻体验到孤独袭来的痛楚。它可以是简单而表面化的,比如成为球队里最不可能上场比赛的球员,或者派对上永远坐在角落里的女孩;也可能是尖锐而剧烈的,比如失去了配偶或者亲密的朋友。

在《孤独:人性与社会联系的需求》一书中,进化心理学家约翰·卡乔波(John T. Cacioppo)将孤独比喻成"饥饿",它们都是身体发出的一种预警信号,提醒你某种匮乏的存在。

我们需要摄入合理的血糖,作为新陈代谢的能源,从事生命体的各种活动。当血糖不够的时候,我们会感到饥饿,这是信号,提醒你该吃点东西,补充能量了。如果你无视这个信号,我们会耗尽能量,甚至没力气去寻找食物,这是致命的。

孤独及其造成的痛苦、不安所警示的匮乏,不是卡路里,而是连接。它提醒我们远离群体、失去联系的危险--在漫长的进化中,人类的祖先是依靠社会合作,而非个人的能力,才在残酷的竞争中生存下来的。大部分神经学家都同意,人类大脑皮层的进化,不是为了发展音乐、数学,或者任何一种个人的天赋,而是为了处理复杂的社会信息,以保证群体的生存--如果没有群体的合作,我们无法打败危险的野兽,也无法繁衍自己的后代。所以,当你感到孤独的时候,是进化的古老机制在警告你,重新加入人群,否则就要付出代价--高血压、心脏病、肥胖、缺乏锻炼、吸烟、酗酒,甚至老年痴呆症,这些都与孤独有关。孤独的长期负面效应之一是损害大脑的自制力。

对于这种匮乏的信号,不同的人会有不同的应对方式。

有些人对孤独天生具有较高的耐受力。他们喜欢独处,在人群中反而觉得不自在。有些人则是天生的交际专家,只有在人群中才能感觉到安全。这与基因有很大的关系。2005年,美国和荷兰联合进行的一项双胞胎研究表明,与神经质、焦虑一样,孤独不仅是缺乏社交造成的结果,更有植根于基因之中与生俱来的成分。

西方最著名的离群索居者是梭罗、华兹华斯、梅尔维尔等。梭罗在哈佛受过教育,却跑到当时最荒凉的瓦尔登湖边隐居,自己盖房子、捕鱼、打猎、种菜,像原始人一样生活;华兹华斯与妹妹隐居在昆布兰湖区和格拉斯米尔湖区,与世隔绝;梅尔维尔长年在海上漂泊,一生潦倒不得意。但对这些人来说,孤独恐怕不是什么难以忍受的痛楚,反而是刻意寻求的境界。比起同类,山川草木更与他们性情相投,大自然才是人生欢乐和智慧的源泉。

但是,作为天生的社交性动物,我们绝大部分人更渴望的是人与人之间的亲密关系--靠近一个人,被理解,被关注,被爱。

社交网络的承诺

网络的本义是消除孤独。从互联网诞生之初,就许诺我们一个无国界的乌托邦。刚刚知道"六度空间"理论的时候,我们觉得整个世界是向你打开的--只要通过6个人,地球上任何两个人之间都可以建立联系。那是一种巨大的幸福感--孤立的个人能够相互交流,文艺青年可以找到灵魂伴侣,同性恋青年不再觉得自己像怪物,每一个人都不是局外人。

到Facebook和微博的时代,社交网络的目的,是连接所有人--一个以你为中心组建起来的庞大的社交群,意味着更多的社会资本,有着巨大的价值。但在这样无所不在的连接中,我们的孤独感似乎并没有减轻,很可能反而加重了。为什么?

孤独是一种内心深处的感觉,它与连接的人数或频率无关,而与连接的质量和意义有关。你可以在高朋满座的喧哗中仍然感到深刻的孤独。婚姻会减轻一个人的孤独感,但前提是你的婚姻是幸福的,否则婚姻只能让你更孤独。信仰也会减轻一个人的孤独感,前提是你的上帝是一个抽象、温暖的存在。

技术倾向于简化生活中一切复杂的事物。人类的关系丰富、复杂,需要技巧、精力和耐心才能处理。但在网络时代,我们最缺乏的是耐心,而最吝于付出的是注意力。所以,社交网络在扩大社交群体的同时,不可避免地导致人际关系的扁平化和肤浅化。分手的情侣只需在主页上轻轻点一下"删除",就可以让对方在自己的世界中消失得无影无踪。你能跟刷来的"粉丝"推心置腹吗?

人的天性是珍惜那些得之不易的东西--千金易求,知己难得。

美国的一项调查发现,一个人的"知己"数量从1985年的2.94人降低到2004年的2.08人。同样,在1985年,只有10%的人表示没有一个人可以讨论生活中的重要问题,15%的人表示只有一个这样的朋友。到了2004年,这两个比例分别升至25%和20%。

在《一起孤独》中,麻省理工学院媒体实验室的女教授谢丽·图尔克认为,社交网络对于友谊的侵蚀,主要是通过将"对话"(conversation)简化为连接(connection)--在网络的连接中,我们永远期待更快、更简单的回应。为了得到最快的答案,我们只问最简单的问题。而对话是慢慢展开的,它需要耐心与技巧,花时间去体会对方神情动作中微妙的变化,从对方的视角看待问题。最重要的是,我们真的需要面对面,聆听彼此,包括那些无聊的细节。因为正是在结巴、迟疑、词不达意的时候,我们才向对方展现出真实的自我。而当我们回忆起一个朋友的时候,最动人的往往不是他的一句话,而是他的某个眼神、某个肢体小动作。

瑞士心理学家皮亚杰在研究儿童的心智发育时发现,在8岁之前,小孩子没办法从别人的视角看世界。我们最终都会成长,脱离那个阶段,学会理解、揣度对方的心意。但在社交网络时代,我们的心智似乎重新向儿童靠拢。所有社交网络的设计都是基于"自我中心"的。你的广播,你的相册,你的"粉丝"、你的审美趣味(喜欢的音乐、电影、电视剧)、你加入的小组……一切都是关于你。

一个人在社交网站上等待回应的心态,像极了一个孩子想要得到大人的关注。孩子总是高估别人对自己的兴趣,所以他们发明出想象的`观众。人们在Facebook、微博上不断更新自己的状态,就好像全世界都在倾听一样。

在心理分析的传统里,自恋并不是一个人多么爱恋自己,而是他/她如此脆弱,必须不断得到别人的支持与赞许,才能肯定自我的存在。技术也许没有导致,但必然在一定程度上鼓励了这种心智习惯--一种感觉必须经过别人的印证才能成立,甚至成为感觉本身的一部分。

我们在社交网络上的种种行为,无非是为了让自己"被看到"。在别人的目光中,确认自我的存在,得到理解、关注与爱。被爱的感觉,比其他任何东西都能提高人的热情,哪怕它很可能只是一种错觉或一厢情愿。为了得到肯定和印证,我们处处展示最好的自我。存在变成了表演--晒幸福的,晒恩爱的,晒豪车豪宅的……种种表演,一旦没有得到回应,就陷入巨大的失落或者焦虑之中。

走在世界的各个角落,你都会看到同样的景象:人们通过键盘和小小的触摸屏连接在一起,但每个人都在自己的泡泡里。我们并不想要真正靠近一个人,他人的目光只是支撑我们脆弱的自我感的工具。

心理学家一直怀疑,社交网络使人变得更自恋。不久前,西伊利诺伊大学的一项研究第一次证实了二者之间的直接关联。研究者跟踪294名学生的Facebook使用习惯,年龄在18~65岁之间,并测量了自恋性格中"社交扰乱性"的两个层面--夸大型暴露癖(GE)和自命不凡/压榨欲(EE)。GE包括自我陶醉、虚荣、优越性、暴露癖倾向。这种人经常说一些语不惊人死不休的话,不能忍受被忽视,也不错过任何自我宣传的机会。EE则包括"一种自认为值得尊敬的感觉,以及操纵和利用他人的意愿"。

实验结果表明,GE得分越高,Facebook上的朋友数量越多,有些超过800个以上。在GE和EE上同时得分越高的人,在Facebook上越容易接受陌生人的交友请求,也更可能寻求帮助而不提供帮助。

研究者认为,除了手机和社交网络之外,美国年轻人的自恋倾向很可能还与上世纪八九十年代美国推崇的自尊教育有关。别的国家是否也如此,还没有得到研究的证实。但英国人已经开始抱怨,越来越多的英国年轻人从美国那里感染了自恋症。

在《Facebook是否让我们更孤独》一文中,作者还提到了瑞典的一项长期跟踪研究显示,年轻时的自恋程度与年老时的孤独程度呈强烈正相关。或许这会给很多人敲响警钟。

独处的终结?

不久前,谢丽·图尔克在TED的演讲中提到,有一次,她走进一家疗养院,看到一位失去孩子的妇女正在对着一个小海豹形状的机器人说话。这个机器人看上去像在看她的眼睛,听得懂她说话,很多人都在称赞这个技术很棒。那是她自己的实验室里研发的机器人,本意也是为了陪伴和抚慰老人的孤独。但她觉得那是她15年工作里最复杂、最纠结、最不是滋味的时刻--一个人居然在试图让一个对人类的生活轨迹毫无感受的机器理解她!那个机器人只是完成了一场很棒的表演。它不用面对死亡,也根本不懂人生。

我们不是第一次在技术的繁华背后看到让人悚然心惊的荒凉。如谢丽·图尔克所说:"技术最吸引我们的地方,正是我们最脆弱的一方面。我们都很脆弱--我们很孤独,却又害怕亲密的关系。所以我们发明出社交网站和社会性机器人这样的技术,使我们可以在不需要真正友情的情况下,体验被关心和陪伴的幻觉。"

当笛卡儿说"我思故我在"的时候,独处与冥思是对自我的探索,以获得自我的完整性。现在,我们如此习惯于连接状态,以至于独处变成一件不可能的事情。即使只有几秒钟,人们也会变得焦虑、恐慌、坐立难安,随时准备掏出手机,分享关于自己的想法与情感。以前的情况是,"我有了一个想法,我想打电话告诉别人";现在则是"我想要有个想法,所以我需要发短信告诉别人"。

网络时代的价值观是"我分享故我在"--我们并不想在真正亲密的意义上靠近一个人,但一旦断开连接,切断分享,自我也随之消失。

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哪些聊天软件可以自然的和外国人交流?

skype,这是一款聊天,同时也可以打电话的软件,通话需要充值,不过话费比较便宜,最值得一提的是它的聊天功能,许多外国人尤其是做生意的外国人都有skype,在上面,你可以找到来自各个国家国际友人,然后给他们发送添加好友的邀请,双方互为好友之后,便可免费 在线聊天及通话。

facebook值得关注的群(facebook 关注的人) 第1张

如何做创业营销?

创业让人充满斗志。然而不幸的是,“想做就做,船到桥头自然直”这种理论并没有啥实际效果,一夜成功的创业故事背后是你未能想象的心酸。

今天要说的是创业营销,有限的时间、资金和人才使得创业营销格外艰难。

你得确保每一分努力都用到点上。这还不算难,更难的是传统营销策略在这里常常无用武之地。

创业营销是一个全新的科学领域。那到底怎么办呢?秘诀是把内容营销和公关合理结合。

所以,重头来了——值得所有创始人一读的终极创业营销指南。

             夯实基础

九层之台,起于垒土。成功的创业营销也是如此。在你开始做市场之前,确保以下几个基础已经坚实牢靠。

1. 市场选择

创始人们总以为全世界都会爱上他们的产品,毕竟产品如同他们怀胎十月的孩子。然而一个残酷的事实是只有一小部分人会对你的产品感兴趣。如果你的市场定位是所有人,那不仅浪费时间还浪费钱。所以这里的关键是找到针对性强的市场,然后争取最大的市场份额。

那么如何选择这个目标市场呢?可以从以下四方面入手:

♦ 市场规模——你还在瞄准某个地区吗?还是瞄准男性或者儿童?不不不,你要弄清楚目标市场中的具体潜在客户人数。

♦ 市场财富——这个市场中的客户有能力购买你的产品吗?

♦ 市场竞争——市场是否已经饱和?如果没有,那竞争对手有多少?

♦ 价值定位——你的价值定位足够震慑人心不?

2. 定义关键词

有了明确的市场后,你可以开始准备一系列响亮的关键词了,博客、社交媒体、主要营销网站等等都需要关键词。更重要的是,你的关键词得和你的品牌高度相关。也就是说,当别人用Google搜索你的公司网站时,用什么关键词效果最好呢?

这里有一个可行的办法:从核心关键词列表开始。用三到五个关键词来总结你的创业公司宗旨。比如Onboardly的核心关键词是:客户获取、内容营销和创企公关。你的核心关键词应该以你的价值定位为基准。即你能为用户带来什么?

接下来你需要扩充核心关键词,加入二级关键词。二级关键词应该更具体,有指向性。依然以“内容营销”为例,二级关键词可以是:协作博客、实用博客、电子邮件营销等等。你还可以用免费的工具找出起到营销作用的关键词。

3. 成功的定义

每个创业公司的成功定义都不同。也许创企A的成功是每月新签单量达到500,而创企B则认为每月盈利5万美元才是成功。不管你的公司是何种情况,尽早明确地指明并写下来,让所有团队成员都明白公司对成功的定义,并朝着这个方向努力。

努力保持前后一致。怎么定义成功这无所谓,但是一定要保证成功的定义与实际的发展息息相关,并且与评估标准保持一致。

4. 设定核心指标

你不应满足于虚荣的成功,同样也不应满足于华而不实的指标。虽然虚荣的指标让人欣喜向往,但如果只是为了满足你的虚荣需求,那就毫无意义。如果他们与实际发展无关,那就意味着你没办法及时了解到公司真正的走势。

所以时刻保证你的核心指标准确且有针对性。比如,假设你的成功定位是每月签单新增500个,你可以把转化率作为指标。总之,好的指标要简单明确有价值。不必评估方方面面,只需要抓住成功的关键点即可。

建议:随时记录基线指标有助于了解公司的发展。

5. 评估转化率

再接下来就是评估转化率和价值。假设每月新签用户有100名,如果转化率为20%那是极好的,但若只有1%,那就很糟糕了。所以得基于历史数据评估你的销售商机转化率。

然后还有用户的生命周期价值。如果你不仅知道销售商机率还知道这些转化带来的价值,你就可以为目标完成情况分配有效指标。比如每月从新闻报道转化2500美元收益就比转化100个新用户来得实际。

6. 制定预算计划

最后我们还是得回到钱的问题上来。你打算为市场营销花多少钱?你能为其花多少钱?当对外营销的成本不断增加时你就要注意了。最好的办法是提前制定预算计划。

“57%的创业公司市场营销经理从来不用ROI分析来制定营销预算。”

另外,仔细规划未来如何分配预算也十分重要。也许你的博客是最有力的营销工具所以你打算投资45%在上面,又或许你打算花35%的预算去开发新的eBook或者在线渠道。不管是什么情况,总之保证你在花钱之前一切安排妥当。

                   社交媒体

社交媒体是最重要的推广方式。因为好的营销内容可以为你网站带来大量潜在客户,进而影响更多的人,社交媒体可以说是创业公司市场营销的最佳工具。当然,如何最大化利用社交媒体的营销价值也是有技巧的。

1. 选对社交媒体网络

往往创业公司在社交媒体网络的选择上不假思索。常见的误区有两个:试图拿下所有社交网络与(只因竞争对手也在做所以我也试图争取)某个特定的社交网络。假如你的竞争对手瞄准了Facebook、Twitter和LinkedIn,然后你也会瞄准这些,对吗?也许,但不完全是。

Facebook、Twitter、LinkedIn、Tumblr、Reddit、Pinterest还有Instagram都是现今非常热门的社交网络。所有这些都可以成为极好的推广平台,但同时他们各自也有特点。Facebook的强大之处在于当你已经有一群特别喜欢发照片和视频的用户后效果特别好,而Twitter则适合喜欢转发链接的潜在客户。

简言之,每个社交网络的工作机制都不同。所以盲目地投资社交网络实属下策。好好思量一下你希望推广的网络和社区,然后再思忖下哪个社交平台最合适。

建议:社交网络本身的人群特点也值得考虑。比如Tumble,它的用户群体偏向年轻人,喜欢分享励志名言跟趣味图片。如果你的受众对象是这个群体,再把时间浪费在LinkedIn上就是跟自己过不去了。

2. 找准推广的最佳时机

什么时候发Tweet或者更新Facebook能达到最好的效果永远是个谜。如果你的目标是青少年,在上学期间早上和晚上大概是最佳时机。那要是在暑假呢?那完全就是另外一回事了。说到底,什么时候是最佳时机没有标准。但是,至少有些规律可循。

Facebook:

周六最佳;美国东部时间中午12点分享内容效果甚好;两天更新一条为最佳频率。

Twitter:

美国东部时间下午5点转发;每小时1-4条链接推文;周二、周三、周四、周六和周日被认为最佳;东部时间早上6点、中午12点和晚上6点最好发带链接的推文。

3. 使用关键词列表

现在是时候亮出你的关键词列表了。在社交媒体上你可以用关键词列表最大化你的影响力。最简单的方法是用社交网络管理工具,比如HootSuite。你可以设置核心关键词的搜索流。以MarilynJean为例,“在线购物俱乐部”可能是他们的关键词搜索流之一。那么利用社交网络管理工具他们可以监视任何与“在线购物俱乐部”这个关键词有关的对话然后强行植入。但是最终MarilynJean会慢慢被这些目标客户所熟知。

建议:用关键词列表来帮助你定点投放在线广告。

4. 创建并利用影响者名单

在线营销另一个不得不提的好方法是影响传播者。对创业公司来说,与成千上万的人建立有高度影响力的关系不是短时间内就可以实现的。所以不如想办法与已经具备影响力的人建立稳固的关系。

比如,MarilynJean可能会通过Twitter与时下的明星妈妈建立联系,如果这些妈妈们喜欢MarilynJean的产品或服务,他们就可以在Twitter上转发推荐给自己的粉丝。然后MarilynJean的粉丝和阅读量自然而然就上去了。

建议:记者和社区领袖也是不错的影响者。不要局限于名人,他们有时候不好搞定。

当然影响者名单也不可盲目而定。至少得做一点市场研究功课。比如谁在写那些博客文章?在Twitter上输入核心关键词然后看看谁出现在结果中等等。还有一点需要记住,粉丝多不代表影响力大。互动才是关键。

5. 创建一个博客

创建博客别提多简单了。无非就是下载软件,上传到服务器然后设置一番。WordPress就是一个极好的例子,免费,又有很多强大的插件。比如Yoast SEO这个插件,可以协助Google或者其他搜索引擎定位你的内容并排序。

在后台设置妥当之后,就可以考虑界面设计了。这个时候最好还是询问一下专业设计师的意见。然后再邀请10个好友问问他们的反馈意见。你绝对会感受到美的吸引力。记住,设计很重要,它直接关系到用户体验,但是不必全是消费信息。你的博客是传达内容、概念的媒介。你的设计要简洁有力地突显出你的公司特点。

为了确保你的设计没有走偏,以下问题可以帮到你:

♦ 后退眯起眼睛,网站看起来还正常不?

♦ 功能列表是否显眼?

♦ 是否有社交媒体分享功能?

♦ 有没有博客订阅和RSS反馈?

♦ 博客主页上有精彩图片吗?

♦ 每一篇博文是不是都有社交媒体分享功能?

提示:虽然WordPress不是唯一的博客平台,但确实是使用最广泛的平台。

SNS营销的策略

SNS面向个人消费者是免费的。只面对战略结盟者收取少量软件准入许可费。

SNS进入市场的战略是结盟掠夺式和侵略性的。

社交网络服务提供商针对不同的群众,有着不同的定位。比如说最初的社交网站是用于交友,例如美国的 Friendster, Linkedin。也有网站专门为商务人士交友提供服务,比如说中国的天极网,德国的 OPENBC。 华人地区类似的网站有位于美国的聚贤堂。不过盈利前景最大的网站还是婚恋交友网站。另外就是面向年轻人及大学生的 SNS网站也比较受欢迎,比如说美国的 Myspace 就被默多克的新闻集团高价收购。针对美国大学生的社交网站 facebook 在美国大学生中非常流行(如今 facebook 的用户已更为广泛),中国的模仿者校内网也被千橡互动公司收购,后者是中国很具人气的网站猫扑的母公司。 使MSN、QQ、SKYPE这类即时通信商永远也不要指望他们可以依靠卖注册号码赚钱,也不要指望依靠广告获得收入。在消费者心目中树立起这类应用根本不需要开发者的成本,放大他们的服务器成本,使他们的服务器拷牢用户的战略破产。

使EBAY、GOOGLE这样的网站在SNS的面对面,个人对个人的模式下,凸现出他们的弱点。在消费者心目中形成互联网应用就在自己的机器上的印象。将他们培育的用户顺利地转移到SNS上来。同时,使他们的服务器和带宽成本放大。使盛大这样的网络游戏运营商不敢面对游戏制作者霸道。利用SNS开发 P2P游戏,使游戏商发行游戏,不在依赖大量的服务器。从而打乱盛大这样的游戏运营商的垄断梦。让游戏制作者叫好,让消费者获得更便宜的游戏体验。

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