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facebook好赚钱吗(facebook如何挣钱)

客服VX(coolfensi) 未命名 2022-10-31 05:10:28 58

Facebook员工平均年薪11.7万美元,Facebook 靠什么赚钱?

作为社交平台无论流量还是广告,都是首要的赚钱工具,这也是社交媒体能够高速发展的原因所在,而Facebook作为业内极具竞争力的社交平台,能够为员工开出11.7万美元的年薪,足以说明企业的盈利能力是极为强劲的,毕竟企业与员工是鱼水关系,没有员工的努力和付出,就不会有企业的高利润率。

对于Facebook这样的行业巨头来说,可观的流量对于提升自身盈利能力是至关重要的,只有足够的流量才能吸引商业伙伴的关注,广告投入也会因此而全面提升,正是因为这些客观存在的有利条件得到了充分的应用,作为社交平台才会有着如此惊人的盈利能力,相信作为Facebook的员工也会比同行业企业的员工有着更加明显的优越感。

虽然社交平台的竞争极为激烈,但目前来看已经呈现出了寡头发展的发展趋势,能够在世界范围内得到认可,便足以说明Facebook的产品性能和用户体验都是不容小觑的,如果不是这些技术优势的存在,想必企业的发展和盈利能力也会受到不同程度的影响,因此庞大的流量作为支撑,就成为了社交平台不断提升盈利率的基本前提。

总而言之,能够在当前的行业环境中立于不败之地,说明Facebook的广告商还是比较有实力的,正是因为持续不断的广告投入才带来了数目不菲的利润收入,而为企业做出了巨大付出和牺牲的员工,能够获得高新也就成为了顺理成章的事情,相信这对同行业企业来说也是颇为羡慕的。 

facebook好赚钱吗(facebook如何挣钱) 第1张

如何看待 Facebook 发布财报后盘后暴跌超过 20%?

1、Facebook的受众年龄偏大,Facebook旗下的很多A P P已经停滞增长了,在通讯的战场,年轻人都在开始青睐Snapchat,用Facebook被年轻人认为土。以前替代Facebook玩起Instagram那波人都已经变成了中年油腻大叔的年龄,现在更年轻的一代已经玩起了Tik Tok。

2、Facebook的商业模式有问题。其商业模式是收集客户信息,然后精准推送广告。甚至会给一部分男性用户推送 色 情 擦 边 球广告。之前Facebook还因为盗用 客户隐私 被美 国 政 府 罚 款,所以现在的年轻人其实非常反感Facebook,所以直接不用这个A P P了。

3、Facebook对元 宇 宙的投资并没及时看到成效。去年Q4 Facebook净利润102亿美金,以此来看,它仍然是一家非常赚钱的企业。表面上看来,股价暂时的大 跌是因为该企业增长乏力,对新行业比如元 宇 宙的投资尚未获得预期的收益。元 宇 宙现在还处于概念到现实可行性的过渡期,各种配套的VR设备铺设起来,也是需要相当长的时间的。

4、广告模式的变革。整个mobile ads都前景堪忧。Total digital ads市场基本稳定了,没有特别大的增长空间。Google是search ads为主,Facebook是mobile ads的老大。在iOS ATT出来之前,mobile ads的ROI要比search ads好很多,毕竟能精准投放。这也是为什么前两年Google 股价横盘了两三年,ads budget都转到mobile ads去了。但是用户信息防泄 露等各 国 法 案 相继出台,Facebook进行精准客户投放,深度挖掘客户需求的优势已经慢慢淡化。长期来来看,整个mobile ads都不会太好,包括YouTube,Facebook作为龙头,自然受影响也最大。与之相反的是search ads的offsite tracking不受ATT影响,ROI反而涨了,于是大家都觉得投search ads比mobile ads划算,ads budget自然要转变的,那Google营收也就狂涨,整个mobile ads市场都会萎缩。

E G D是什么~互联网吗?这平台很能赚钱吗??还是有风险的

. 概述

(网络黄金积分协议代码查询地:EGD钱包官方网址)

2. 特征:

1) 永久控制总量

网络黄金积分之所以成为互联网中的资产,是通过自身的互联网协议限定单位时间产生的数量,并且每四年递减一半,最终会无限趋近于固定总量。这种稀缺性完全区别于传统互联网中信息的无限复制,是成为数字资产的前提。

网络黄金积分(EGD)诞生于2014 年,是基于点对点互联网开源协议形成的网络加密数字资产,全球总量约为8400 万块,在100 年内逐步产生和在全球互联网中流通的数量约为4200 万块。网络黄金积分并非货币,而是作为全球商业消费者从商家获赠的一种消费资产,用来替代传统商业社会中由商家各自发行的积分,实现了全球商业积分网络化,一体化和资产化。

2) 去中心化管理

网络黄金积分借助P2P(点对点)技术(类似于人们熟知的电驴和BT 下载技术), 实现了去中心化的运营方式,无需在本地服务器保存数据,而是通过互联网协议, 利用每个用户电脑和手机的运算能力,实时全球网络黄金积分在所有终端用户软件中的同步备份。这种全球同步备份是基于全球数字加密领域最先进的网络数据“区块链条”技术实现的,借助网络信息的光速传播,可以实现瞬间在全球所有网络终端用户中同步数据,相当于全球用户共同形成了一个世界范围内实时备份的统一账本。

这就让每个用户的终端软件能够在接收转让交易时,有能力自动识别:1、对方的账户地址中是否有足够存量(避免了恶意透支);2、转移过来的网络黄金积分是否原来属于转让者的账户地址(避免了欺诈交易) 3、转移过来的网络黄金积分是否此前已经转移给了被人(避免了双重交易)

这就形成了网络数字加密资产无人管理,自我运行的可持续生态系统,同时也是人类历史上首次出现的无需交易双方原有社会信任的全球化资产交易可信系统。

用户可以随时通过终端软件,把自己的电脑或手机接入到网络黄金的互联网中协议中,自动寻找其他活跃用户的终端节点,从最近交易(区块链条的终端)的数据中, 提取出自己账户中的资产余额,和所有和自己相关的交易明细。除非全球互联网停止运行,否则网络黄金积分作为互联网中存在和运行数字加密资产,将永续存在。

3) 安全稳定可靠

A.资产存储 由于所有用户的每笔交易信息和余额都同步备份于互联网所有用户节点中,黑客采取破坏数据存储的传统方式,因为面对的攻击用户对象太多,太分散,太隐蔽。所消耗的成本和代价大到在现实中根本不具有可行性。根据这种数字加密资产的协议特性,只能将市面上总数超过 51%数量的网络黄金积分汇集到一个黑客的手中,才有可能改变协议规则,而网络黄金积分的设计者,从一开始就将总数 8400 万的一半4200 万的私钥销毁,市面上流通的网络黄金总数永远不可能超过总量的 50%,永久杜绝了这一情况的发生。

B.资产转移和电子邮件账户一样,每个网络黄金积分的用户都有全球唯一的账户地址(例如:EPzyqib7JdtvQ5mPhyFYqjUhrmKEdvpG8g),称为公钥,并且拥有一个密码,称为私钥。所有自己账户资产的信息提取和账户资产余额的转出,都需要自己的账户地址和密码,即公钥和私钥,统称为密钥。这种密钥基于去中心化管理网络,完全由用户自己掌控和负责,用户拥有绝对的控制权,一旦丢失,任何人无法恢复。

C. 隐私保护网络黄金积分这种资产产生、存储和转移与互联网环境中,具有匿名性,和电子邮件一样,创建账户的用户无需提供个人信息(根据各国相关要求在兑换法定货币时,需要提供收款人个人信息资料的情况除外),用户无需担心因自己的身份信息的泄露和不当使用,所导致的任何风险或损失。

网络黄金积分是继货币资产(存款)、实物资产(车、房)之后的第三种标准化资产形态和财富载体,是互联网金融最纯粹的原始表现形式,在互联网环境中,通过网民交易和商业流通实现增值。

二、网络黄金积分的商业用途

1.劳动合作社商家将网络黄金积分作为广告奖励,让全球网民通过手机对企业产品和服务进行多种方式的了解和推广,并对有推广贡献的网民提供网络黄金积分奖励。

2.消费合作社商家将网络黄金积分作为消费奖励,让全球网民用法定货币通过传统方式购买之后, 获赠网络黄金积分,取代过去的垃圾礼品,或种类繁多,价值不高,时常清零的传统积分。由于网络黄金积分的限定,最终可以通过积分的增值,实现消费者的增值消费甚至超值消费,即免费消费,甚至将消费转变为超出消费额的收入来源。

这种商业模式将原来以广告费和折扣形式体现的商业财富持续注入到总量限定的数字加密资产中,实现了不同时间和空间下发生的有偿推广和自然消费行为,共同推动网络黄金积分不断升值的漩涡效应。

当商家赠送完积分需要再从消费者手中回购时,无论当时的价格是多少(例如已从50 元涨到100 元),商家都以固定的广告费或折扣金额(如1000 元)去购买网络黄金积分奖励/赠送给消费者,这时只是购买数量减少了(从过去的200 块网络黄金减少到100 块),但不会因价格上升遭受任何损失。但最早获赠积分的消费者,以更高的价格(100 元升值到200 元)将网络黄金积分卖给企业,就会瞬间实现资产增值和财富增加,进而增强消费能力。

网络黄金积分将成为全球商业社会消费者和经营者的财富连通器和共赢经济模式不可或缺的载体,必将成为整个商业社会未来至关重要的战略财富资源。

三、网络黄金积分的法律政策分析

1、本质属性

1)全球

目前全球已有众多国家对数字加密资产定性为合法资产,有些需要征税,有些尚未制定税收方面的规则。这些国家的名称和法律政策公布的时间如下:

特别值得一提的是,在美国加利福尼亚州,网络黄金积分作为数字加密资产,是可以作为法定货币“Legal Money”使用。

2)中国2013 年12 月3 日中国人民银行、工业和信息化部、银监会、证监会和保监会等五部委共同颁布了指导性文件《关于防范比特币风险的通知》(“《五部委通知》”)指出,从性质上看,比特币是一种特定的虚拟商品,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应该作为货币在市场上流通使用。但是,比特币交易作为一种互联网的商品买卖行为,普通民众在自担风险的前提下拥有参与的自由。

央行行长周小川今天在博鳌亚洲论坛表示:“比特币是一种能交易的资产,不太像支付货币。比如过去有人集邮,但主要是收藏品。比特币不是央行发行的,也谈不上取缔的问题”——请登录中华人民政府网站输入“比特币”查看政府文件。

3)分析网络黄金积分和比特币都属基于网络数据块链技术,其中比特币是数字加密货币,而网络黄金积分属于数字加密资产,是更广泛的概念,比特币不作为货币(支付和/或定价工具),就失去了存在的价值,而网络黄金积分没有这个局限性,即使不作为货币,也有巨大的使用价值。

从软件,游戏装备,电子商务网站,到网上降价排名的位置,都无法从网络数字环境, 以可触及的外部形态拿到现实生活中。然而数字经济已经遍布今天商业世界的每个角落, 社会早已无法将基于网络化和数字化属性作为合法性判断依据。网络黄金积分,虽然虚拟,但真实合法存在。

网络黄金积分建立在永久稀缺和需求无限基础上的增值属性,类似翡翠或普洱茶。民间在官方合法定性后,自愿持有或交易网络黄金积分,属于自由和资源民事买卖行为,是市场经济等价交换的基础行为体现。

2、货币政策网络黄金积分的定位不是货币,而是作为全球统一商业积分,区别在于:a. 网络黄金积分只能先换成法定货币再去消费,并不能用来直接支付消费b. 任何商家的产品和服务没有直接以网络黄金进行标价,而是作为积分赠送因此,网络黄金积分不行使支付和定价的两个职能,不会影响人们按照以往用各国的法定进行消费的支付习惯,无论是信用卡,现金还是支票,商家只是赠送积分时使用网络黄金积分这一载体,并不影响各国既有的货币政策和货币总量的管控。

3、关于税收与上同理,由于网络黄金积分与法定货币的流向和用途具有明显差异,并不影响消费者使用法定货币支付消费,所以不影响以法定货币作为对商家经营收入和应纳税额的计算。而网络黄金积分不管是用于广告支出还是用于消费折扣,经营者本身都是免税的。而消费者获赠网络黄金积分后,以增值后的价格出售够商家或其他经销商的收入,由其自己负责缴纳个人所得税,交易平台并非雇佣单位,没有代扣代缴的义务。

4、关于升值2010 年5 月21 日,美国佛罗里达州一个电脑程序员laszlohanyecz 用1 万比特币交换了一张价值25 美元的比萨优惠券。这次交易诞生了比特币第一个公允汇率。2013 年11 月29 日,比特币升到了1240 美元高点,整整升值了49.6 万倍。原因是互联网界和金融界的人们都看到:人类历史上第一次在网络环境中实现了信息的唯一性和资产化的技术突破。

同时,全球很多国家在2008 年金融危机之后,在商业模式和产业升级上遇到瓶颈,纷纷采用超发货币的方式来挽救不断下滑的经济,为了保持外汇稳定,所有国家都被迫卷入这场加印货币的竞赛中。而数字加密资产的总量限定,让他价格“水落石出”般的被动上升。

基于上述原因,以数字货币为代表的第一代数字加密资产有理由快速大幅升值,而网络黄金积分作为第二代的数字加密资产,在技术上和商业上相对以比特币为代表的第一代数字加密货币拥有更明显优势,升值空间无比广阔。

首先,网络黄金积分是在优化了比特币底层技术协议基础上形成的全新数字资产,拥有以下技术优势:A. 交易确认速度更快,数据区块确认时间只需30 秒(比特币2.5 分钟)B. 绿色挖矿机制,无需大量无谓的矿机硬件和能源浪费,无噪音,参与无技术门槛C. 开始封存了50%总量,彻底杜绝了51%攻击。更重要的是网络黄金积分拥有明确和广泛的商业应用和便捷而有力的工具平台支撑。

A.明确和广泛的商业使用范围

a.全球商家吸引网民了解和推广自己的产品和服务,在劳动合作社给予的奖励

b.全球商家吸引网民消费和推荐自己的产品和服务,在消费合作社给予的奖励

B.便捷而有力的移动互联网软件工具

a.万利宝手机软件,便于渠道商认购和获得推广奖励

b.网民公社手机软件,便于商家和消费者之间线上赠送和交易网络黄金积分

c.网民公社咖啡连锁,便于商家和消费者之间线下赠送和交易网络黄金积分

因此,网络黄金积分拥有远远高于比特币的升值潜力。

5、关于价格网络黄金积分作为一种在民间合法买卖的数字资产(虚拟产品),由于不是关系到国计民生的商品或特许经营的产品,其价格是在交易双方成交后自然形成,并非由官方指导定价。网络黄金积分的购买者在egdmaket.com 使用自己国家的货币充值,选择合适的价格挂出买单,卖方选择合适的价格挂出卖单,当双方的价格实现匹配时,即形成成交价格。这种价格体现的是网络黄金积分的流通价值,即商业社会的供需关系,而非普通产品的使用价值,因此价格不依赖于初始成本。例如一台电脑的成本是1000 元,不能卖到10000 万元。最初成本不过几百万facebook 网站价值已达到1000 亿美金,原因是其价值来源于用户群体互动产生的叠加价值。网络黄金积分的价格主要来源于用户数量和商业流通,无法将其归为普通产品和服务,来孤立的界定他的价值和价格。

6、关于交易由于中国大陆地区银行业与交易平台的限制性规定,egdmarket.com暂不能接收中国大陆地区居民的人民币充值和提现。中国大陆地区的公民只能通过外币(美元、英镑、日元、法郎等12 种外币)或比特币到egdmarket.com 完成网络黄金的买卖,或通过万利宝软件的第三方担保交易,或到网民公社实体店完成现金与网络黄金积分的交易。

7、关于奖励网络黄金积分在早期全球渠道发行推广过程中,统一采用如下特征的奖励制度:

1)推广者锁定直接推荐者购买/获得的网络黄金积分数量,以单层级的方式获得一定比例的推荐奖励,推广者不知道也无需知道直接推荐人之外的其他购买者及其购买数量

2)所有给予推广者的奖励都是额外奖励,被推荐者购买的网络黄金积分数量并不因此减少

3)所有奖励都以网络黄金积分作为奖励,而并不采用任何国家的法定货币随着网络黄金积分的推广,会有越来越多的经营者,从渠道商手中购买网络黄金积分, 并结合自己的产品和服务赠送网络黄金积分。

法律基础:网络黄金积分的增值和获利,是基于商业社会原本以广告费和销售折扣形式体现的 财富,不断注入到总量有限的数字资产中,通过用户自由买卖的行为实现的,客观方面并非以借款、股份/股权投资、发放债券等形式来收集资金,或者运作项目, 以项目收益的高固定回报来回馈投资者。 同时网络黄金积分的价格和收益也是由用户交易形成的,收益多少也是由用户自己的选择判断而定,交易主体是全球网民,没有定价中心。完全不属于“本金 x 利息率/回报率 x 时间=固定投资回报”的模式,主观方面不存在非法集资或吸收公众存款的主观过错。 综上所述:网络黄金积分的交易行为和推广奖励行为不属于非法集资或非法吸收公众存款行为。

8、关于匿名最早基于互联网协议产生、储存和传输的信息形态是电子邮件,而电子邮件账户的创建和电子邮件的收发都是匿名的,并不需要用户提供真实身份资料。匿名性是互联网的基本特征。使用者使用电子邮件从事非法活动,与电子邮件这一工具本身无关,并且由于服务提供者没有主观过错,不承担连带责任,除非拒绝提供邮件内容的审查。官方通过IP 地址和地理位置等信息和技术手段,仍然可以识别和锁定用户信息。网络黄金积分本身的网络协议和每个用户地址之下的数量余额随时公开可查,并且每笔交易的来龙去脉都可以通过数据区块浏览器实时查询和追踪。网络黄金积分的匿名性是指用户在创建网络黄金积分账号和地址,以及处置网络黄金积分的过程中,无需提交在现实世界中的身份资料。但用户(鉴于前面提到网络黄金积分不支持直接消费支付或计价功能)在进行网络黄金积分和法定货币进行转换的时候,仍然要披露提款人的银行信息给交易平台(或者交易向对方),或者出现在交易现场。如果用户借用网络黄金积分这个工具从事违法活动,官方有众多的线索和方法可以轻易找到用户的线索和交易记录。在此过程中交易平台因没有共同故意,不具有主观过错。

9、关于稳定网络黄金积分总量限定,始终存在于互联网环境中,基于互联网协议产生和运行的,不受任何个体企业或组织意志所决定,只要有网络用户支持和使用,只要全球互联网仍然存在,就可以稳定和持续的发展下去,这是网络黄金积分稳定发展的技术保障。

网络黄金积分定位全球网民社会中经营者和消费者之间的统一商业黄金积分,由于网络黄金积分的定位,不影响社会原有的税收和货币体系以及经济和金融秩序,反而会助推实体行业的营销和发展,解决市场经济无法自身克服的财富分化不断加剧的内在缺陷, 带动就业,提升消费者购买力和社会消费需求,实现从投资拉动型经济到消费内需型经济的转型。网络黄金积分的社会价值是确保能够长期稳定发展的社会保障。

10、关于运营网络黄金积分的产生、运行和发展,依托于多家商业个人和商业机构:

1)多国技术团队只做网络黄金积分的协议优化,以及该行业最新技术延伸功能的嵌入

2)英国先行者公司只做网络黄金积分的全球统一渠道发行

3)网民公社只做网络黄金积分的商业化落地应用

三家公司相互独立,从不同角度推动网络黄金的持续发展和全面进步。

四、网络黄金积分的社会价值

1、过去

几百年来市场经济带来了竞争性繁荣,经营者纷纷采用先进的生产技术提升产量和摊薄单品成本,同时通过机械生产降低人工成本,其结果是:

1)大量过剩产生出现,过剩产品涌入市场,滞销和红海竞争随处可见

2)依靠工作时间获取收入的消费大众收入与商业社会发展严重脱节,消费内需长期呈现疲软趋势。

3)为了解决商业社会持续发展乏力的现状,政府通过增发货币提升流动性,进一步导

致通货膨胀和消费者的财富贬值,消费者纷纷捂紧钱袋,不敢消费,引发恶性循环。

商业社会的财富增长如果再不能与消费大众的收入来源,建立一个以商业模式和科技工具为依托的“连通器”,全球贫富不均的商业问题就会不停加剧,市场经济会因过度竞争和资源浪费而难以高效运转,甚至最终走向无法持续的边缘,债务危机、信任危机、货币危机就会接踵而至。

这个关键的历史时期,找到更加公开、公平、有效和稳定的商业财富再分配途径和工具, 就会让市场的车轮重转,让商业的财富重燃。市场经济的运行规则的裂缝将被缝合,大众消费需求和能力将获得井喷式释放,人与人之间的关系将会得到显著改善。

今天正是因为全球数字加密资产这一革新技术工具的伟大诞生和整个行业的快速兴起,网络黄金积分才得以在此基础上发展壮大。这种积分充当了全球商业社会经营者和消费者互助经营和分享财富的载体,并且通过简单的资产在线交易,就实现了商业财富与消费者收入的联通。网络黄金积分基于总量有限而产生的升值效应,会让商家大幅提升推广和营销效率,同时将消费者的自然消费变成了自然收入,提升了消费需求和消费能力,以经营者和消费者都能够接受的市场方式,逐步弥合商业社会的财富分化,实现市场经济的可持续发展和在此基础上的和谐社会。

团购是人类历史上第一次由全球消费者通过技术工具的商业协作改变商业运行规则的伟大创举。这次不同的是:

1)消费者获得的不是商业定价权,而是财富分配权经营者所做的不是降价,而是用广告费和收入分成,购买消费者手中的网络黄金积分,再赠送给消费者,从而让消费者手中的网络黄金积分不断升值。

2)不再是消费者区域性的联合,而是全球性的联合消费者不再限于同城组团去购买,实现一次不可持续的价格优惠,而是全球消费者可以在不同时间和空间,陆续去商家消费,获赠总量有限的网络黄金积分,商家积分赠送完毕后,不断从交易市场上的消费者手中回购积分,循环赠送。实现消费者手中的数字资产不断升值,从而实现全行业,全地域,全时空的消费者大联合,让消费者通过手中掌握网络黄金积分,来掌握真正参与商业世界财富分享的话语权。

历史上,法律滞后于商业发展,更滞后于商业创新,否则就会钳制人类社会的发展,正所谓“法无明文皆可为”,如果电子商务公司当年担心“非银行金融机构的法律风险”,而看不到网上支付的社会价值,就不会有今天的支付宝和电子商务的蓬勃发展。网络黄金积分作为一个新生事物和创新商业模式,是否符合现有的法律要看法律条文;而是否符合国家的政策和未来的法律,则要看当今以消费者为主导的商业趋势做后盾,弥合贫富两极分化的社会价值做基础,对接传统实体商业而远离虚拟非零游戏的事实做证明,最先进的互联网“数据区块链条”技术做支撑,时下最热门的可以随时随地接入现实商业系统的移动互联网工具做推动,要看是否有高素质和大格局的团队做引领。

综上所述,网络黄金积分的存在和发展是合情、合理、合法的,必将改变互联网行业、营销行业、传统商业和投资行业的现状,修复市场经济自身不可克服的缺陷,改变历史上传统商业中消费者和商家的对立定位和竞争关系,唤醒和释放商业社会财富和创新的动力。网络黄金积分将成为引领全球新商业模式的爆炸性创新工具,并且毫无悬念的将成为新时代商业趋势的核心标识!

今天,加密数字资产因各国的立法已经成为一个全球性的行业,而网络黄金积分无疑已经才成为了这个行业中的先锋。不懂完全可以不说,但绝不应该乱说。任何新生事物都有他的不足和缺陷,随着发展会被不断克服和修正。与其每日在社交媒体上花时间去抱怨,不如利用这些时间,从理智的角度,不断了解、探讨和推动网络黄金积分的发展和应用,以至于能够在我们每个人和所生活的商业世界之间,建立一个分享的桥梁,让未来变得永久值得期待和向往,这也是我们这个时代赋予我们的一次千载难逢的机遇!

facebook靠什么赚钱?

主要是靠经营生意赚钱的,这个其实是很常见的情况。

如果你也希望赚钱,可以专门学习一下。

Facebook引流到WhatsApp挣钱吗

不挣钱。

有关报道Facebook虽让不挣钱,但仍提起了一场影响广泛的反垄断诉讼,称Facebook通过收购规模较小的公司来抵御竞争威胁。

Facebook引流概述了一项使Facebook所有其它产品看起来更像WhatsApp的策略,他当时写道,我相信通信的未来将越来越多地转向私有的加密服务,这是我希望我们能帮助实现的未来。

腾讯比Facebook的盈利模式谁更会赚钱?

刚刚发布的第二季度财报显示,腾讯的主要指标相比过去几个季度均出现了明显了提速,我们依稀可以看到PC互联网黄金时代的那个腾讯重新回来了:在该季度,腾讯的收入增长了52%(去年同期和今年Q1分别仅增长19%和43%),盈利增长了47%(去年同期和今年Q1分别仅增长25%和33%)。

具体而言,该季度收入增长分解如下:从增长贡献大小看,网络游戏贡献了17.4个百分点,社交网络贡献了13.2个百分点,广告17.3个百分点(其中效果广告贡献了8.7个百分点,品牌展示广告贡献了8.6个百分点),支付及云服务等其他业务贡献了3.95个百分点;从增长速度看,从快到慢依次为支付及云服务(275%),效果广告(80%),社交网络(57%),品牌展示广告(41%),网络游戏(32%)。

显然,游戏重新成为公司最重要的增长引擎,而在过去几个季度,广告的贡献要比游戏多很多。在过去几个季度,广告一直是腾讯最主要的增长引擎,但增长的速度呈现逐季下滑,从持续数个季度100%以上的增长,回落到过去这个季度的60%。相反,占公司收入48%的游戏收入则出现了复苏式的增长,在过去这个季度收入增长了32%,而去年同期和上个季度分别仅增长11%和28%。

与此同时,腾讯第二大的收入来源——社交网络服务收入——也出现了强劲反弹,本季度同比增长了57%,而去年同期和今年Q1分别仅增长了14%和48%。而尤其值得注意的是,包括支付、云服务等在内的“其他”业务虽然目前仅占9.7%,但却是所有业务中增长最快的(增长了275%)。

更为难得的是,这种高速增长在一定时间内可能已经建立了可持续性。比如游戏业务主要受益于移动游戏的高增长和占比的提升,Q2智能手机游戏贡献了96亿元的收入,同比增长114%,在整体游戏收入中的占比提高到了56%,而在之前的数个季度,它在这方面的表现要比主要对手网易逊色得多,尽管它比网易在移动游戏方面发力要早了将近一年:

2014年时腾讯来自手机游戏的收入已经占到全部游戏收入的31%,而到2014年第四季度网易来自手机游戏的收入才占到全部游戏收入的14%;但去年腾讯手游仍然只占全部游戏收入的37.6%,而网易的占比则超过了40%,其中去年第四季度腾讯占比为44%,网易为57%,到今年第一季度,网易的占比进一步提高到63%。

腾讯移动游戏业务的超速增长在很多方面与网易受益于同样的因素:智能手机带来的用户快速扩张,PC端游戏IP的移动化等,但它与网易也不完全相同,比如它拥有强大得多的游戏分发渠道,以及多样化的游戏运营优势,不过,更重要的,可能还是公司的重视和投入力度,不容否认,网易借助移动游戏的重新崛起在很大程度上刺激了它。

而社交网络业务则除了受益于和游戏同样的因素外,还与腾讯过去几年在内容领域的布局密不可分,不久前它刚刚将腾讯音乐与中国音乐集团合并,这可能是其推进付费模式计划中的一步,加上之前在文学等领域的大手笔投资,腾讯提供给用户的付费选择更多了。随着用户付费习惯的形成,腾讯将从中持久受益。

当然,也不能忽略低基数的影响,去年的第二季度是腾讯过去几年增长最慢的一个季度。但增长的持续性并不会止于这个季度,在不久前刚刚发布财报的另一家巨头——阿里巴巴——那里,我们看到了同样的情况,移动化成为推动该公司超预期增长的主要动力。相比PC时代高得多的用户基数,供应端的移动准备就绪与用户行为的移动化迁移,以及移动设备的随身性,这些都让移动商业时代的红利在智能手机的红利时代结束之后,来到了我们眼前。

只不过并非所有的公司都能受益于这一时代。在商业的移动化早期,那些与智能手机用户基数密切相关的收入模式会直接受益,比如广告,但现在智能手机用户基数的增长已经告一段落,增长的引擎转移到了那些具体的服务和业务中,比如购物、娱乐、金融、商业服务等,这也部分解释了腾讯广告的增长下滑,以及游戏、社交网络和支付、云服务等其他收入的高速增长。

但也不尽然,Facebook至今广告收入仍然占到全部收入的97%以上,但这并不妨碍它持续获得比腾讯高得多的增长速度。在过去的这个季度,Facebook的收入增长了59%至64.4亿美元,盈利增长了186%至20.55亿美元,而且在过去数年的大多数时间里,它都保持着这样的快速增长。不过,如果从每家公司从每个用户身上赚钱的能力上看,腾讯显然要远远超过Facebook,因为腾讯的用户要比后者少得多,但两家公司的营收和利润已经相差无几。

腾讯和Facebook本质上是两种不同的盈利模式:腾讯的商业本质上是一种基于游戏、社交网络等少数高耗时性的虚拟业务的自营B2C电商,而Facebook本质上是广告模式——将用户的具体时间与特定的服务联系起来;对前者而言,用户在这些虚拟业务上的时间和金钱投入天花板是其业务天花板,而对后者而言,其天花板来自于用户的整体上网时间和世界经济的整体表现;前者竞争的是产品和用户运营,后者竞争的是拥有用户的上网时间以及将时间与经济世界联系起来的技术。

因此,我认为腾讯目前的合理估值水平应介于网易和Facebook之间,给予其12~15倍的动态市销率和40~45倍的动态市盈率。过去四个季度,腾讯的总收入为188亿美元,盈利52.3亿美元,按市销率和市盈率分别对应的估值为2256~2820亿美元,2092~2354亿美元,综合来看,2100~2800亿美元区间都属相对合理。如果并表Supercell(去年收入为23.6亿美元,利润为9.64亿美元,则合理区间会相应提高到2500~3000亿美元之间。

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