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facebook覆盖人数低(facebook有多少用户数)

客服VX(coolfensi) 未命名 2022-10-31 09:10:51 49

国内为啥不能用facebook

由于基本上已经覆盖到了全球80%以上的国家,Facebook的用户增量不可避免的开始放缓,而在由Facebook用户点亮的那张世界地图中,最大的黑洞就在亚州东部,也就是说,有超过6亿潜在用户(来自CNNIC的最新数据)尚未接入Facebook,这也是Facebook要想保持股价上扬曲线就必须攻克的新兴市场,其意义不亚于摩西和他试图寻找的应许之地。

所谓“Facebook在新浪微博开通的账号”已经露出越来越多的纰漏,这个账号虽然未经认证,但是新浪多名高管的转发力荐,已经让不少用户对其深信不疑,但是科技博客PingWest声称自己与Facebook负责中国相关事务的团队取得了联系,后者明确表态这个打着Facebook旗帜的微博账号与Facebook没有任何关系。

facebook覆盖人数低(facebook有多少用户数) 第1张

玩家群体的构成正在改变,营销者需审时度势积极应对

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人们对电子 游戏 行业抱有各种各样的成见,其中最常见的一种莫过于给所谓的“典型玩家”贴上某些标签。如果让人描述一下玩家在其心中的形象,很多人可能脑海里都会浮现出一个男青年手拿控制器玩 游戏 的画面。

然而事实并非如此,在现实生活中,玩家群体的多样性超乎您想象,有幸去过科隆 游戏 展的人对这点肯定深有体会。真正的问题在于, 游戏 的营销方式缺乏多样性,这也反映出,抱有上述成见的人在 游戏 行业中并不鲜见。

游戏 “她”时代

Newzoo 的分类研究表明,与时下流行的观点(含行业内外数据)相悖的是,42% 的主机 游戏 玩家为女性。但是,再看看很多主流主机 游戏 的营销活动,包括其创意和定位,我们不禁要感慨,难怪人们会认为只有男性才会购买 游戏 。

玩家的人口构成

根据在 30 个国家/地区开展的调研得出。

这种倾向于以“典型玩家”为核心的 游戏 营销方式有悖于 游戏 及其角色的发展之势。这并不是说市面上没有以女性为核心而开发设计的 游戏 大作,像《刺客信条:奥德赛》、《德军总部:新血脉》、最新版《使命召唤:现代战争》以及即将推出的《最后生还者 2》都在为此努力。尽管进步的空间还很大,但这至少说明 游戏 行业对女性这一被忽视的受众人群起码有了一定的认识。

女性终于开始在 游戏 行业崭露头角。以 2018 年 E3 游戏 展为例,单在活动的第一天上午,女性在 Facebook 相关话题讨论中的占比就达到了 39%。到 2019 年 E3 游戏 展即将开幕之际,这一数值增长到了 41%。

若能在开发 游戏 和开展营销时做到“男女兼顾”, 游戏 公司将受益匪浅。Facebook 联合 Accenture 开展的调研发现,在英国,64% 购买 游戏 机的女玩家听从了亲友的建议;而在西欧的主机 游戏 玩家中,女性在做出 游戏 购买决定时参考在线点评的可能性比男性高出 20%。由此不难看出,社交媒体社群对女性玩家做出 游戏 购买决定的影响重大。

面向新一代玩家制定媒体方案

营销者制定的媒体方案是否跟上了时代的步伐,这点尚不明朗。有些定位较年轻受众的广告错投到了用户以较年长人群为主的媒体渠道。依据不合时宜的假设所制定的媒体方案不仅可能导致 42% 的客户人群被遗漏,还意味着 游戏 公司甚至无法将营销信息传递给目标受众。到 2020 年,这种风险将变得更大,因为随着新一代 游戏 机的推出, 游戏 业的制造商、开发商和发行商都有机会引领新一代 游戏 玩家踏入 游戏 世界。

在英国开展的一项 IPA Touchpoints 最新调研发现,在过去 4 年中,人们的媒体消费习惯发生了巨大变化。在 2014 年的时候,电视是触达男女老少人数最多的商业媒体渠道,但到 2018 年,情况已经发生变化。这种变化在 16-34 岁人群(他们是很多主流 游戏 营销时的目标受众)中表现得尤为明显。

各商业媒体渠道在 16-34 岁人群中的每周覆盖量(按可购买的媒体类型细分)

现在,Facebook 不仅成为了在该年龄段人群中最具影响力的媒体渠道,其覆盖人数也超过了整个商业电视渠道。在不会每周都看商业电视的 300 万年龄介于 16-34 岁的英国人中,Facebook 的覆盖率却可以达到惊人的 84%。

在不看电视的 16-34 岁人群中,Facebook 的覆盖率可高达 84%

各媒体渠道在不会每周都看商业电视的 16-34 岁人群中的覆盖率

2020 年继续推进 游戏 多元化

对 游戏 行业而言,2020 年将是不平凡的一年。两款有潜力在云 游戏 领域立足的新 游戏 机即将面世,有望将 PC 和主机 游戏 推向一批以往主要用移动设备玩 游戏 的新受众。

营销者也可借此机会加深对玩家多样性的认知,继而相应地调整营销策略。毕竟,如果不能顺应目标受众的变化脚步制定切合时宜的营销策略和媒体方案,他们有可能会无缘引领新一代玩家进入新时代的 游戏 体验。

160万用户受到Facebook的赔偿,这是怎么回事?

  Facebook是美国最大的社交软件之一,一直以来都是备受关注当中 但是需要知道,Facebook也是经常被爆出隐私问题,窃取用户的资料等等 现在Facebook隐私泄露再次出现这是怎么回事?

   Facebook在安全问题上真的不能够全面保障吗 ?为何会多次爆出问题,现在Facebook的用户再次面临了与平台的信任危机 而扎克伯格被声讨的路不停,这次的隐私泄露涉及了多少用户呢 

   Facebook表示,在平台开始限制相关用户信息后的几个月,与之合作的一百多个第三方应用可能已经通过非死不可工程组的编程界面 访问了用户的个人数据,这些可能涉及泄露的信息 包括了用户的姓名和个人图片,但Facebook方并没有透露说道 波及的具体用户人数

    2018年4月 剑桥分析公司被指控非法获取Facebook平台上的用户信息,覆盖人数高达5000万。再次丑闻爆发后Facebook立即限制了相关软件的应用,但据官方表示,较多外部开发人员通过来保留 访问用户基础信息的时间导致Facebook采取的举措,无法安全对用户信息进行重新保护

   2019年7月Facebook与美国贸易委员会达成了和解,并针对2018年剑桥分析的隐私泄露丑闻进行高达50亿美元的罚款 在Facebook传出接受罚款的消息后其公司的股价上升1.81%,公司市值增长104亿美元,所收获的利润远远超过了罚款金额。而这样的结果并没有意味着Facebook在隐私丑闻上彻底脱身对于社交平台来说,信息保护的路并不好走 。

 

Facebook广告有哪些计费方式?

广告出价代表广告主对目标受众中某位用户产生某一结果的估价。在FB上,有多种竞价方式可选。例如,广告主可以选择针对操作或展示次数优化广告,并根据操作或展示次数付费。此外,还可以针对点击量、应用安装量、转化量或覆盖人数等结果优化。但是,Facebook 会将所有类型的竞价都转换为有效千次展示费用竞价,以便能公平合理地对所有广告的总竞价进行排名。FB根据广告优化投放目标,给出了不同的出价方式:CPM,CPC,CPA/oCPM。CPM(千次曝光):广告主可以选择针对展示次数优化广告,并根据展示次数付费。这个是最基础的计费方式。在此基础上,拓展出其它计费方式。CPC:广告主针对点击量优化广告,系统就会面向更有可能点击广告的用户展示广告。CPA:针对转化优化出价,广告主可以选择针对转化优化广告,并根据转化次数付费。补充说明,这里的总竞价包括以下三个方面:广告主给出的竞价(以上的三种出价方式)Facebook 对目标受众看见广告后采取操作的概率的预测Facebook 对广告与目标受众的相关度的预测这里涉及到广告相关度 ,当FB在决定哪一条广告赢得竞拍时,不但与广告主的出价高低有关,系统还会预测广告与用户兴趣的符合度或相关度。广告相关度会捕捉目标受众中的单个用户对广告的预期操作,譬如预期参与度(例如点击量)、预期正面反馈(例如赞、分享)和预期负面反馈(例如隐藏广告)。综合以上,FB会提高整体平台的广告收益。

腾讯和Facebook的差距有多大?

Facebook的市值超出了腾讯的市值一千多亿美金,这个差距是非常大的。也就是说Facebook的市场认可度会更高,而且它的经营理念以及公司发展的前景都是比较强的。另外,Facebook在用户使用量也会更多,但是如果是从多元化经营方面来看,那么腾讯会比Facebook更有优势。

腾讯在国内所有的社交平台中可以说是用户数最多的一个平台,然而在腾讯在海外的用户量却非常少。而Facebook拥有二十亿的国际用户,基本上Facebook将海外多个比较发达的国家都占领了。所以腾讯曾经想要尝试进击国际市场,并没有什么效果。Facebook之所以拥有如此强大的用户数量,它的优势就在于建立了一个全球化的社区,这个社区可以让用户潜在数量快速拓宽,这是腾讯无法超于的地方。

Facebook的产品要比腾讯的产品会更加全面,更加立体。Facebook的主流社交平台拥有的用户数量是二十亿,即时通讯的用户数量超过了十亿,图片视频社交平台的用户也有十亿,不管是哪一个产品,都有非常庞大的用户数量,而且产品多样化,基本上将全球的主流社交市场都垄断了。

因此腾讯和Facebook之间的差距是非常大的,腾讯可以说都没办法和Facebook相提并论。虽然腾讯目前在国内有着非常高的知名度,但是它的用户数量、使用度以及国际知名度都差了Facebook十万八千里,这是一道难以越过的横沟。                                   

国外的社交软件风靡168个国家,为什么在中国大火的微信到了国外却不行了?

全球的社交软件,排名前两名的都出自欧美,分别是WhatsAPP和Facebook,WhatsAPP和Facebook的用户数量覆盖了全球168个国家,第三名才是中国的微信,这样一比,微信跟这两个巨头的差距还不小。

Facebook更倾向于媒体社交,相对来说互动性较弱,就类似于我们国内的微博,而WhatsApp则弥补了这个短板。WhatsApp是一款在国外非常流行的即时聊天应用,能够实现跨平台通讯功能,无论你是什么系统的手机,都能通过软件发送和接收信息、图片、音频文件和视频信息,就类似于我们国内的微信,不同点在于WhatsApp只要知道手机号就可以交流,不需要加好友当然也没有删除好友。

2017年,微信宣布在海外有近1亿活跃用户,不过主要用户还是中国留学生、海外工作人员、海外华人华侨以及与中国人有生意往来的外国人等。相比前两名社交软件,微信作为后起之秀还是比较“嫩”,能有今天10亿的优势,主要是靠中国的人口基数。

但为什么在中国大火的微信到了国外却不行了呢?

1、受“先入为主”的影响。通信软件有一个特点:一旦用户的关系链在软件里建立起来,其他软件就很难进入了,这是一种无形的壁垒。这也是当年阿里推出的“来往”难以撼动微信的原因所在。WhatsApp和Facebook已经深耕多年,微信的进入已经比较晚了。

2、用户的本土向心力。欧美人喜欢用WhatsApp和Facebook,日韩喜欢用Line,用微信的多是华人。在产品功能差距不太大的情况下,大家还是更愿意支持本土制造。

3、微信的国际化程度不够。微信针对国内用户开发各种功能,很对国人的“胃口”,而我们的使用习惯与外国人有比较大的区别,如果只是照搬功能,显然不足以吸引外国用户。对于微信等国内互联网产品来说,往往喜欢追求大而全的功能,比如微信将滴滴出行、京东、游戏等全部接入。但是,Facebook、谷歌等美国互联网公司则信奉“Less is more”,喜欢把产品做得简单,靠不同的产品去满足用户不同的需求。

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