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辅助(辅助驾驶)
王者荣耀辅助怎么玩?
辅助玩法如下:
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辅助前期可以游走在下路和中路进行辅助,帮助本队友拿到人头等,中路不要抢法师的金币和经验。另外辅助最好处的装备的肉装,也可以出控制类装备,当然肉最佳,不需要辅助输入,辅助只要做好肉盾的职责就可以了,另外注意保护脆皮,不同的辅助,具备的技能能力还不同,具体玩法如下:
一、对线:对线期,射手的责任是推线和发育,辅助的责任是视野和保护,视野保护就是时刻探测上方草丛和野区三角草丛,防止敌方打野和中单来抓己方射手。
二、控buff:开始比赛,作为一个好的辅助,要么就和打野去敌方野区反野,要么就去草丛河道看着对面有没有入侵自家红buff区域,别跟着射手打红,或者自己去线上独自清兵。
三、节奏:成功地拿完小龙之后,是一个大节奏点,假如小龙刷在上半区,可以配合队友去抓敌方射手路,然后拿塔;假如小龙刷在下半区,可以配合射手和打野一起去推掉下路塔,然后解放已方射手,随后去配合射手去中路推进。
四、保护:推塔的时候,不要随便用技能,也不要一个人上前去点塔,作为一个称职的辅助,应该时刻站在射手和法师旁边,保护射手点塔,保护法师消耗,待塔即将告破的时候,可以提前用技能留住敌方塔下英雄。
五、团战:团战中,主要以控制和保护为主,别随意交技能,把自己的控制技能留给敌方刺客和突进,不要离开自己的射手和法师,切勿去抓敌方残血人员,只有在己方射手和法师不死的情况下,才能推塔。
配合游走的方式有以下几种。
1、草丛蹲人:后发制人,一旦己方英雄被游走,立马反打一波,措手不及,同时对面英雄走位不慎也可以打一个出其不意。
2、绕后出击:敌人压的比较靠前,通过封住敌人退路的游走方式。
3、蹲buff:可以是己方buff,可以是敌人的buff,总之就是打埋伏。
4、越塔强杀:己方兵线大举进塔,辅助利用自身控制和肉盾性打先手,需要估算自己承伤血量,适时离场,深藏功与名。其实作为一个辅助,能做的事情会比法师和射手要多很多,几乎是全场跑动,不断配合队友压制,绝对不是随便动动手指头技能玩的位置。
辅助的意思
辅助的意思:1.从旁帮助;2.游戏第三方工具,模拟人工手动操作,实现自动打怪;3.游戏位置的一种分类,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置;
辅助是什么意思
辅助 基本解释
辅助[fǔ zhù]
词典auxiliary:辅助的;备用的,补充的;附加的;副的。
词典assistant:助手,助理;[化学](染色的)助剂;辅助物;店员,伙计。
词典assist:帮助;援助;机器助手;辅助装置。
词典supplementary:增补的,追加的;supplementary。
词典subsidiary:附带的,附属的,次要的;助的,帮助的;补足的。
辅助 汉英大词典
辅助[fǔ zhù]
(从旁帮助) assist:
例:这项任务由他辅助你去完成。
He will assist you to complete the task.
你辅助他做修改校样的工作。
You assist him in correting the proof.
(非主要的) supplementary; auxiliary; subsidiary:
例:有了这些辅助人员, 我们的工作才顺利多了。
These auxiliaries have made our work much easier.
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辅助 网络解释
1. AUX:通常有两、三个频率可供选择. Q值转换开关是用于调整频率补偿特性曲线斜率的,Q值的大小一般由每一倍频程的补偿分贝数(dB/Oct)表示,此数值越小,其补偿的特性曲线就越平缓,它通常也是跳档式调整方式. (5) 辅助(AUX)送出
2. Auxiliary:在目标文件中使用,常规符号名包括下述部分:COFF格式支持大多数辅助符号属性,和主要(primary)符号属性一样,它们的设置都要在.def和.endef命令之间进行. 5.5.4.1 主要(primary)属性5.5.4.1 辅助(auxiliary)属性
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辅助是什么
辅助的定义
我个人觉得辅助其实不是ADC一个人的辅助,而是整支队伍的辅助,要一整个团队为主。
辅助的类型
我总结了一下,下路辅助一般分为以下几种
一.拥有稳定控制,身板结实,有比较强的游走带节奏的能力的辅助,比如牛头,泰坦,日女
二.以高伤害跟压制力见长,可以对己方ADC极其恶心的辅助,比如火男,婕拉
三.保护能力较强,可以给队友续航,能给团队带来极大增益的辅助,如露露,娜美,宝石
当然也有一些辅助比较特别,比如扇子妈,前期的rq伤害极高,而且re还可以给团队带来巨大增益。
在我眼里,硬辅主打先手控制,软辅打反手拉扯,法师型辅助则是打对线压制
对线期辅助该干嘛
俗话说的好,下路里辅助决定了对线主动权,可以看得出下路辅助的重要性,首先对线期的第一个就是抢2这个关键点,通常抢2都是卡着下路第二波兵的第三个小兵死亡升2打对面一个等级差来获得优势甚至击杀,所以下路强势的组合一般都会强推兵线。
对于这种情况可以选择放弃线权,等兵线推向靠自己塔的位置卡线发育,或者在一级就压制对面血线,但是别盲目消耗,记得见好就收,之后的消耗就最好卡对方AD起手A小兵的时候进行消耗,一来二去血量就有了优势
关于做眼以及视野得分
这里先说视野得分,有的时候遇到一些辅助,看见自己视野得分很低,就连忙泉水疯狂插眼以此来刷得分让自己的数据看起来好看点,这样做起来真的很憨憨,一个合格的辅助玩家,再怎么也要在中期左右有50分样子视野得分
视野的得分主要来自以下几点:
一.你拆掉的眼,这个眼剩余的存活时间每分钟都会为你增加一分,真眼存活时间设定是5分钟也就是5分
二.你插的眼每多存活一分钟就可以获得一分
三.如果你插的眼看到了没看到的英雄,史诗野怪也会获得额外的分数,除开守卫,你打的蒲公英,迅捷蟹也会为你获得视野分
说完视野得分就该说说辅助该怎么做眼了
王者荣耀辅助有哪些
辅助如下:
1、张飞就是硬辅的典型代表。它本身能力非常的强,作为一个辅助,他有一定的攻击能力,能够将其他人击退,同时他还具备一定的打下手能力,他的二技能是位移,并且在位移的时候还可以给其他的队友加护盾,护盾能够增强队友们的防御能力,算是一个很靠谱的辅助。
2、瑶虽然给队友的帮助并不大,至少她没办法给队友加血或者抗伤害什么的,但是她却拥有着非常高的功能性,很多人都说玩刺客就应该匹配一个她,因为唯独只有她能够跟上这些打野的节奏。打野的节奏是非常快的,而瑶最引以为傲的就是她的速度。
3、蔡文姬是一个非常独特的辅助,对于很多玩家来说,刚入手的时候都是玩的蔡文姬,蔡文姬既是初心又是本命。蔡文姬具有加血的大招,是辅助里面较好的一位回血奶妈,同时她的而技能叫做弹弹弹,这个技能也是非常强的,有些人用这个技能用得比较顺手,经常拿来骚扰别人。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
什么是辅助
‘王者荣耀中辅助的定义是什么?一个好辅助在场上需要做好哪些事?
在任何MOBA游戏中,“获取资源 ” 都是极其重要的游戏玩法,也是重要的游戏乐趣来源之一。
只有英雄拿到足够的经济、做出足够好的装备,才能在单挑和团战中实现“击杀”这一目的。
所以无论是玩刺客、法师、射手还是战士,我们都在强调发育,而辅助却是个特例。
辅助英雄的宏观定义是:一类对游戏资源需求不大,却依旧可以较大程度发挥出自身特性的游戏角色。
不少玩家将“坦克”和“辅助”等同起来,这种看法是有失偏颇的,尤其对边路坦克和软辅助英雄非常不公平。
在王者荣耀中,我认为辅助就是队伍中的“功能型角色”。
衡量一个辅助英雄的强度,主要考虑四个指标:保护能力、占视野能力、控制能力以及团队增益。
在这个评判基础上,王者荣耀中的辅助英雄可以划分为坦克型、保护型、节奏型和战术型辅助四类。
①肉坦型辅助:盾山、刘禅、廉颇、苏烈、项羽、刘邦、夏侯惇等。
②保护型辅助:牛魔、张飞、太乙真人。
这两类都是传统意义上的坦克辅助,由于牛魔有双抗加成、张飞提供护盾、太乙真人大招复活,所以将这三位英雄细分到保护型辅助。
那么这两类辅助,团战应该怎么打?
(1)肉坦型辅助团战站在团队最前方
这一类辅助可以依靠自己的身板吸收伤害,再借助自己的控制开团或留人。
比较适合配合刺客、战士一起进场,单论保护能力不如牛魔这几位有额外增益的英雄。
(2)保护型辅助团战站位则是在双C位附近,核心任务是为C位创造输出环境。
比如牛魔,除非你能大闪开到多个关键人物,否则一股脑大闪进场再二技能顶进去并不是明智之举。
牛魔满级被动:当附近500范围内有友方英雄时,为自身和范围内血量最少的友方英雄提供298点双抗。
一旦直接二技能进场跟己方C位脱节,不仅队友失去了保护,包括自己身上的双抗加成也很可能无法触发,导致自身身板非常脆。
所以使用保护型辅助打团时,应该把控制技能盯着对面突进的战士和刺客。
团战中看到敌方刺客进场,牛魔大招直接封路、一技能减少对手输出,再走位向前二技能往队友方向撞。
一方面利用自己的控制打乱对手的切入节奏,另一方面保证自己一直在射手周围给他提供双抗,这才是一个能打出存在感的辅助。
包括张飞的玩法也是同理,一技能推开敌方突进的刺客,二技能给射手套个盾,然后大招直接吼开即可。
大家要记住,玩辅助不是为了抗伤而抗伤,并不是打完一局比赛结算面板有30%+抗伤的辅助就是会玩。
辅助承受的每一点伤害、使用的每一个控制,目的都是为了给队友创造输出环境。
①节奏型辅助:鬼谷子、东皇太一、兰陵王。
②战术型辅助:孙膑、大乔、姜子牙、明世隐、庄周、蔡文姬。
这两类英雄都属于软辅助、不以坦度著称,节奏型辅助的进攻性更强,而战术型辅助则负责为队友提供增益。
在路人局使用这两类辅助时,需要注意两点:
(1)根据双方阵容情况选择
辅助兰陵王适合用来针对多脆皮阵容,东皇太一针对高机动型英雄,庄周针对多控制阵容等等。
使用功能型辅助尽量不要在前置位拿,比如孙膑最好配合吕布这一类有一定坦度的上单,或是典韦、赵云、盘古这种打野英雄。
(2)合理利用经济迅速过渡到强势期
大部分功能型辅助前期都较为弱势,必须堆满冷却缩减才迎来强势期,因此如何用好每一分经济就显得尤为关键了。
举个例子,孙膑的前期出装顺序:
前期CD鞋+雪山圆盾+小圣杯=30%冷却,加上10怜悯铭文,就可以立刻堆满40%冷却缩减。
这三件装备710+900+800=2410金币,有回蓝、有冷却还有一定物抗加成,能尽量缩短孙膑的弱势期。
对于坦克型辅助来说,出装思路是比较固定的,重点考验玩家的视野抢占以及团战能否控制关键人物。
而对于功能型辅助来说,节奏处理和出装细节更为关键,尤其单排的小伙伴一定要多和队友沟通。
好几个小伙伴都曾经问过我一个问题:玩辅助单排,到底能不能稳定上分?
答案肯定是可以的,前提是你对该英雄有较高的熟练度,并且搞清楚自己在各个阶段该做什么事。
玩打野,GANK节奏比对面打野更快,控龙和切后排成功率更高,你就能稳定上分。
玩上单,上路一塔守得更久,支援速度比对面边路更快,你就能稳定上分。
玩辅助也是一个道理的,只要你的视野布局、控制技能准度和团战指挥做的比对面辅助好,那么你的胜率就能达到55%乃至60%。
如果你有一颗想玩好辅助的心,那么一定要多点耐心和队友沟通,多提醒队友敌方打野的位置。
不要因为队友不看地图,太莽或着太耸就生气,抱怨解决不了任何事。
既然选择单排这条艰难的路了,那么多交流比什么都强,游戏内“语音转文字”功能是非常非常好用的。